Skip to main content

Octree là gì?

Một octree là một cấu trúc cây kỹ thuật số được sử dụng để tạo ra các sáng tạo ba chiều (3D) và đa giác, chủ yếu cho ngành công nghiệp game.Trong cấu trúc Octree, mỗi nút bên trong không có con hoặc tám con mdash;Không có gì ở giữa mdash;và mỗi nút trẻ có thể chứa thông tin màu cho cấu hình màu xanh-xanh-xanh (RGB).Toàn bộ cấu trúc bắt đầu dưới dạng một khối và các khối bên trong trống được sử dụng để thông tin va chạm.Cấu trúc này rất hiệu quả bộ nhớ, bởi vì có một lượng dữ liệu tương đối nhỏ được giữ trong mỗi đứa trẻ và cây có thể bị giới hạn về kích thước. Khi một mô hình được tạo cho một trò chơi video, nó cần phải có kết cấu và thông tin màu sắc vàPhải có khả năng va chạm với các mô hình khác.Một trong những cấu trúc được sử dụng trong ngành này là Octree.Đôi khi được gọi là cây OCT, tên này biểu thị tầm quan trọng của số tám trong cấu trúc cây này.Giống như tạo cấu trúc cây, Octree có các nút cha và con.Không giống như các cây khác, có rất ít sự đa dạng trong số lượng nút con có thể được tạo ra từ cha mẹ.

Mỗi cha mẹ có thể bao gồm tám nút hoặc không có.Cả hai loại khối đều quan trọng trong việc tạo ra một mô hình được hiển thị đầy đủ.Các khối chuyên sâu nhất là những hình có tám nút.Mỗi nút bên trong bao gồm thông tin màu sắc và kết cấu, vì vậy mô hình có thể có vẻ ngoài phức tạp.Ví dụ: nếu mô hình là một cây, mỗi nút bên trong phải bao gồm một màu nâu cho thân cây và thông tin tô bóng để tạo kết cấu thực tế. Trong khi các khối có tám nút rất quan trọng đối với một octree, các khối trốngcũng quan trọng không kém.Toàn bộ cấu trúc bắt đầu như một khối trống lớn, mà các khối nhỏ hơn khác có thể sống.Khối lập phương này, cùng với các khối trống khác, được sử dụng chủ yếu cho thông tin va chạm.Ví dụ, nếu một mô hình va vào mô hình này, các khối trống sẽ nói với mô hình rằng nó không thể tiến lên, bởi vì nó tạo ra một vụ va chạm. Tạo một mô hình thích hợp với Octree rất chuyên sâu và rất nhiều thông tin đi vào nó,Nhưng bản thân cấu trúc sử dụng bộ nhớ rất hiệu quả.Một lý do cho điều này là, trong khi có rất nhiều mã hóa, thông tin chỉ là thông tin màu sắc và kết cấu và, do đó, khá nhỏ.Một lý do khác là cây có các mức khác nhau chứa dữ liệu không cần thiết và, nếu được cắt tỉa, bộ nhớ có thể được thu nhỏ lại hơn nữa.