Skip to main content

Thư viện mẫu hoạt động là gì?

Thư viện mẫu hoạt động (ATL) là một tập hợp các giao thức lập trình được sử dụng để phát triển mã cho một số trang máy chủ và các thành phần ứng dụng phần mềm.ATL được sử dụng trong Microsoft Windows reg;Môi trường kết hợp với lập trình C ++.Các đối tượng mô hình đối tượng phổ biến (COM) được xây dựng với thư viện mẫu hoạt động. Một ATL về cơ bản là một tập hợp các công cụ khác nhau tương tác với phần mềm và trình duyệt dựa trên web.Nó cho phép người dùng web nhận tài liệu, dữ liệu và các ứng dụng phần mềm khác thông qua trình duyệt web.Ví dụ: khi người dùng Internet kéo lên một trang web và phát một bộ phim thông qua trình phát phương tiện dựa trên web, đây là một ví dụ về điều khiển ATL đang sử dụng. Về cơ bản, ATL đồng nghĩa với các ngôn ngữ Java và các ứng dụng khác nhau của chúng.Thư viện mẫu hoạt động từng được gọi là ActiveX Thư viện mẫu.Nó được phát triển bởi Microsoft được sử dụng chủ yếu với trình duyệt web của mình, Internet Explorer reg ;.Các lập trình viên sử dụng thư viện để viết mô hình đối tượng thành phần, giống như một tập lệnh chạy từ trang chính của máy chủ. Máy chủ là những gì người dùng web thực sự có quyền truy cập khi họ kéo đối tượng lên.Dữ liệu đối tượng được duy trì và lưu trữ trên cơ sở dữ liệu máy chủ.Các điều khiển ATL làm cho các tệp đó dễ bị tấn công và virus trên mạng, đó là lý do tại sao có các bản cập nhật bảo mật liên tục cho cả trình duyệt web và ứng dụng máy chủ. Mỗi tập lệnh duy trì trang máy chủ web của riêng mình.Đối tượng được khởi chạy sẽ hiển thị trong mã hóa HTML với hậu tố .asp.Từ viết tắt này là viết tắt của trang máy chủ hoạt động.Lập trình C ++ cũng có thể được sử dụng để viết tập lệnh thư viện mẫu hoạt động, giúp giảm lượng thời gian cần thiết cho người dùng web để có quyền truy cập vào trang máy chủ.một cơ sở hàng ngày.Quá trình này đã trở nên tự động đến mức nhiều người dùng web và người lướt web thậm chí không nhận ra rằng họ đang xử lý một đối tượng được viết bằng mã hóa ATL.Hộp thoại điều khiển hoạt động, cửa sổ trò chuyện tin nhắn tức thời và âm thanh nhúng và video là một số ứng dụng phổ biến hơn.Điều khiển trình duyệt web là các ví dụ khác về các mô hình đối tượng thành phần được tích hợp vào phần mềm dựa trên web. Một số trang web người dùng Web 2.0 được xây dựng xung quanh ý tưởng của các mô hình đối tượng thành phần.Các trang web cho phép người dùng tạo các kênh truyền thông được cá nhân hóa và tải lên video là một ví dụ.Những video này được lưu trữ trong một máy chủ trung tâm nơi mỗi người dùng duy trì một trang máy chủ được cá nhân hóa.