Skip to main content

Sự khác biệt giữa các bộ xử lý vô hướng và mảng là gì?

Có một sự khác biệt lớn giữa hai trong số các định dạng chính mdash;Bộ xử lý vô hướng và mảng mdash;trong đó một hệ thống máy tính xử lý thông tin.Trong khi các bộ xử lý vô hướng hoạt động trên một mục dữ liệu tại một thời điểm, các bộ xử lý mảng có thể giải quyết đồng thời nhiều luồng dữ liệu.Tuy nhiên, cả hai bộ xử lý đều là một phần của đơn vị xử lý trung tâm (CPU), điều khiển tất cả các hành động của máy tính và có thể xử lý tất cả thời gian dữ liệu.Bộ xử lý vô hướng và mảng thực hiện nhiều hoạt động giống nhau, nhưng theo một cách khác nhau, làm cho mỗi bộ phận phù hợp cho một mục đích khác nhau và đảm bảo tất cả các chức năng từ đơn giản đến phức tạp nhất có thể được thực hiện.Bộ xử lý mảng áp dụng một lệnh duy nhất cho nhiều mảng hoặc ma trận dữ liệu đồng thời trước khi chuyển sang hướng dẫn tiếp theo.Điều này cho phép bộ xử lý mảng hoạt động nhanh hơn nhiều vì bộ xử lý không cần phải chờ bộ hướng dẫn đầu tiên được thực hiện trên một mục trước khi chuyển sang bước tiếp theo.Nhiều bước cần thiết để thực hiện thao tác được loại bỏ vì máy tính truy xuất nhiều mục cùng một lúc, thực hiện thao tác trên tất cả chúng, sau đó viết lại nó vào bộ nhớ, thay vì lặp lại các bước với từng đoạn dữ liệu mới.Bộ xử lý hoạt động trên một mục dữ liệu tại một thời điểm trước khi chuyển sang mục tiếp theo.Mỗi hướng dẫn phải được thực hiện trên mục hiện tại trước khi chuyển sang hướng dẫn tiếp theo.Ở cuối vòng lặp, tập hợp các hướng dẫn được thực hiện trên mục tiếp theo theo trình tự.Gần như tất cả các CPU thị trường đại chúng là vô hướng mặc dù chúng có thể có các yếu tố hoạt động giống như bộ xử lý mảng.Bộ xử lý mảng đã có thể điều khiển dữ liệu khoa học và nghiên cứu trong một thời gian ngắn hơn.Mặc dù có vẻ trực quan rằng các bộ xử lý mảng sẽ xử lý tất cả các hàm CPU nhanh hơn các bộ xử lý vô hướng, nhưng đây không phải là trường hợp.Bộ xử lý mảng có thể xử lý hiệu quả một lượng lớn dữ liệu, nhưng vì hàm yêu cầu CPU phức tạp hơn, các hoạt động đơn giản hơn khó thực hiện hơn.Kể từ đó, các bộ vi xử lý có các yếu tố của dữ liệu chuyển đổi đơn chọn lọc đã trở thành tiêu chuẩn và tiếp tục thu hẹp khoảng cách giữa các bộ xử lý vô hướng và mảng.Bộ điều khiển trò chơi video và máy gia tốc đồ họa có CPU đồ họa của riêng họ chạy song song với CPU vô hướng chính, do đó giải phóng CPU chính để thực hiện các chức năng phi Graphics.