Skip to main content

Hvordan bliver jeg en videospildesigner?

Drømmen om mange videospilspillere er en dag til deres egne designvideospil.En videospildesigner er ansvarlig for at oprette reglerne i spillet, eller hvordan spillet vil blive spillet.I modsætning til videospilkunstnere, der skaber den visuelle verden af spillet, skaber designere selve spillet.

Det første skridt for dem, der ønsker at blive en videospildesigner, er at spille en masse videospil, studere hvilke spil der er populæreog hvorfor.Vær opmærksom på detaljerne i spilene, hvad der fungerer, hvad der ikke er, og hvad der er populært på ethvert tidspunkt og tidspunkt.Lær om de forskellige typer videospil, såsom rollespil, førstepersonsskyttere og uddannelsesspil.Dette tager mere end bare at spille for sjov;Det kræver at tage sig tid til virkelig at analysere videospilene.

Det andet trin til at blive en videospildesigner er at få et certifikat eller en grad i videospildesign, visuel kunst og mediedesign eller lignende.Mange tekniske colleges tilbyder relevante programmer for dem, der er interesseret i at blive spildesignere.Selvom de normalt er dyrere end traditionelle colleges, tilbyder de typisk en masse praktisk erfaring og et godt jobplaceringsprogram for efter at den studerende har afsluttet programmet.

Der er flere typer kurser, som en studerende kan forvente at tage nårstuderer for at blive en videospildesigner.Programmering, kunst og designkurser er nogle af de vigtigste, men studerende vil også lære at arbejde i et udviklingshold, hvordan man planlægger og styrer oprettelsen af et videospil, og hvordan man bruger fysik og andre aspekter af det virkeligeVerden at gøre spillet mere troværdigt.På det tidspunkt, hvor den studerende studerer fra programmet, vil han eller hun være udstyret med de færdigheder, der er nødvendige for at få succes i spildesignfeltet sammen med en portefølje af hans eller hendes bedste arbejde for at vise potentielle arbejdsgivere.

De første job, derEn designer vil sandsynligvis komme inden for videospilfeltet er normalt praktikpladser og andre stillinger på entry-level.Det kan være år, før nogen faktisk arbejder på de nyeste videospil.Startpositioner inkluderer ofte test af spilene, før de frigives til offentligheden og observerer og interagerer med mere avancerede udviklingshold.De første måneder til et års ansættelsesår bruges for det meste med at lære om, hvordan virksomheden opererer og arbejder på mindre projekter.Da medarbejderen beviser sine evner, får han flere ansvarsområder.

Det kan tage år at opbygge en succesrig karriere som videospildesigner.Karrieren kræver meget engagement og hårdt arbejde.De sidste par måneder og uger før et spil frigives, kaldet Crunch Time, kræver lange, stressende arbejdsdage, undertiden 80 timers arbejde eller mere i disse uger.De, der har evnen til at producere kvalitetsarbejde, holde op under stresset og forblive engagerede, har en reel chance for at blive en succesrig videospildesigner.