Skip to main content

Hvordan blir jeg videospilldesigner?

Drømmen til mange videospillers spillere er å en dags designe videospill av sine egne.En videospilldesigner er ansvarlig for å lage spillereglene, eller hvordan spillet skal spilles.I motsetning til videospillartistene, som skaper den visuelle verdenen av spillet, lager designere selve spillet.

Det første trinnet for de som ønsker å bli videospilldesigner er å spille mange videospill, og studere hvilke spill som er populæreog hvorfor.Vær oppmerksom på detaljene i spillene, hva som fungerer, hva som ikke gjør og hva som er populært når som helst.Lær om de forskjellige typene videospill, for eksempel rollespill, førstepersons skyttere og pedagogiske spill.Dette tar mer enn bare å spille for moro skyld;Det krever å ta seg tid til å virkelig analysere videospillene.

Det andre trinnet for å bli videospilldesigner er å få et sertifikat eller grad i videospilldesign, visuell kunst og mediedesign, eller lignende.Mange tekniske høyskoler tilbyr relevante programmer for de som er interessert i å bli spilldesignere.Selv om de normalt er dyrere enn tradisjonelle høyskoler, tilbyr de vanligvis mye praktisk erfaring og et flott jobbplasseringsprogram for etter at studenten har fullført programmet.

Det er flere typer kurs en student kan forvente å ta nårstuderer for å bli videospilldesigner.Programmering, kunst og design av kurs er noe av det viktigste, men studentene vil også lære å jobbe i et utviklingsteam, hvordan de kan planlegge og administrere etableringen av et videospill, og hvordan du bruker fysikk og andre aspekter av det virkeligeVerden for å gjøre spillet mer troverdig.Når studenten er uteksaminert fra programmet, vil han eller hun være utstyrt med ferdighetene som trengs for å lykkes i spilldesignfeltet, sammen med en portefølje av hans eller hennes beste arbeid for å vise potensielle arbeidsgivere.

De første jobbene som somEn designer vil sannsynligvis komme i videospillfeltet vanligvis er praksisplasser og andre inngangsposisjoner.Det kan gå år før noen faktisk jobber med de siste videospillene.Startposisjoner inkluderer ofte å teste spillene før de blir utgitt for publikum og observerer og samhandle med mer avanserte utviklingsteam.De første månedene til et arbeidsår blir for det meste brukt på å lære om hvordan selskapet opererer og jobber med mindre prosjekter.Ettersom den ansatte beviser sine evner, vil han bli tildelt mer ansvar.

Det kan ta år å bygge en vellykket karriere som videospilldesigner.Karrieren krever mye engasjement og hardt arbeid.De siste månedene og ukene før et spill slippes, kalt Crunch Time, vil kreve lange, stressende arbeidsdager, noen ganger 80 timers arbeid eller mer i løpet av disse ukene.De som har muligheten til å produsere kvalitetsarbeid, holde opp under stresset og holde seg engasjert har en reell sjanse til å bli en vellykket videospilldesigner.