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Was ist Objektcode in einem Computerprogramm?

Computer sind Maschinen, die auf Millionen von Codezeilen ausgeführt werden.Programmierer schreiben Code in verschiedenen Sprachen, aber all dieser Code verfügt über einige grundlegende Funktionen, unabhängig davon, welche Sprache verwendet wird.Ein Programm verfügt immer über zwei Sätze von Code, Quellcode und Objektcode.Der Quellcode ist das, was vorher erstellt wurde. Die Sprache, mit der der Programmierer dem Compiler Anweisungen gibt, um den Programm zum Laufen zu bringen.Das Ergebnis des Compilers mit dem Kompilieren dieser Quellcode -Anweisungen wird als Objektcode bezeichnet.

Die Begriffe sind insofern intuitiv, als der Quellcode der Anfang oder die Quelle des Vorgangs ist und der Objektcode das gewünschte Ergebnis oder Objekt der gesamten Übung ist.Es wird in Dateien gespeichert, die vom Computern Compiler erstellt werden und dann das ultimative Ende des Programmierers werden können.

Sobald der Quellcode in Dateien zusammengestellt wurde, kann er dann weiter zum Computerprozessor fortfahren, der die endgültigen Anweisungen ausführt.Häufig verfügbare Softwareanwendungen sind enorme Sammlungen von Objektcode, die nicht grundlegend geändert werden können, da der Quellcode nicht enthalten ist.Es ist wie die Lösung für das Problem, aber nicht alle Schritte, die verwendet werden.Das Ändern dieses Codes ohne den Quellcode kann eine Übung in der Frustration sein.

Dieser mehrstufige Prozess ist erforderlich, da Computer nur die Anweisungen ausführen können, die in Maschinensprache geschrieben sind.Das ist das ultimative Ergebnis, bei dem es sich um ausgeführte Versionen von Objektcode handelt.Wenn ein Verbraucher eine Softwareanwendung erhält, erhält dieser Verbraucher eine ausgeführte Version des Quellcode, die Maschinensprache wurde, die in das endgültige Projekt umgewandelt wurde.

Angesichtmit Möglichkeiten in den Quellcode.Fleißige Programmierer und Codierer können auf diesen Quellcode zugreifen, ihn so ändern, dass sie ihre Anforderungen erfüllen, und dann einen neuen Objektcode erstellen, der einen Zweck erfüllt, der sich von den ursprünglichen Programmierern unterscheidet.