Skip to main content

Jaki jest kod obiektu w programie komputerowym?

Komputery to maszyny, które działają na milionach linii kodu.Programiści piszą kod w różnych językach, ale cały ten kod ma pewne podstawowe funkcje, bez względu na to, który język jest używany.Program zawsze ma dwa zestawy kodu, kodu źródłowego i kodu obiektu.Kod źródłowy jest to, co jest wcześniej tworzone, język, którego programista używa, aby udzielić instrukcji kompilatorowi komputerów w celu uruchomienia programu.Wynik kompilowania kompilowania tych instrukcji kodu źródłowego nazywa się kodem obiektu.

Warunki są intuicyjne, ponieważ kod źródłowy jest początkiem lub źródłem operacji, a kod obiektu jest pożądanym rezultatem lub obiektem całego ćwiczenia.Jest przechowywany w plikach tworzonych przez kompilator komputerów, a następnie może stać się ostatecznym końcem przeznaczonym przez programistę.

Po skompilowaniu kodu źródłowego w plikach może następnie kontynuować do procesora komputerów, który wykonuje ostateczne instrukcje.Powszechnie dostępne aplikacje to ogromne kolekcje kodu obiektowego, których nie można zasadniczo zmienić, ponieważ kod źródłowy nie jest uwzględniony.To tak, jakby mieć rozwiązanie problemu, ale nie wszystkie kroki użyte do niego.Zmiana tego kodu bez kodu źródłowego może być ćwiczeniem z frustracji.

Ten wieloetapowy proces jest potrzebny, ponieważ komputery mogą wykonywać tylko te instrukcje napisane w języku maszynowym.To jest ostateczny wynik, który jest wykonywany wersje kodu obiektu.Kiedy więc konsument otrzyma aplikację, ten konsument otrzymuje wykonaną wersję kodu źródłowego, który stał się językiem maszynowym, który został przekształcony w ostatni projekt.z możliwościami kodu źródłowego.Sierłą programiści i koderzy mogą uzyskać dostęp do tego kodu źródłowego, zmieniać go, aby zaspokoić swoje potrzeby, a następnie utworzyć nowy kod obiektu, który spełnia cel, który może być inny niż ten zamierzony przez oryginalnych programistów.