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Was ist drahtloses mobiles Computing?

Wireless Mobile Computing bezieht sich auf jede Art von Computerhardware, die von einem Benutzer an eine Reihe verschiedener Standorte aufgenommen werden kann, ohne dass die Verwendung von Kabeln oder Drähten zur Verbindung zu einem Netzwerk erforderlich ist.Einige häufige Beispiele für Geräte, die drahtloses mobiles Computing verwenden, sind Laptops oder Notebook -Computer, Smartphones, die die Internetnutzung und persönliche digitale Assistenten (PDAs) ermöglichen.Das typische Gerät, das diese Art von Computer verwendet, kann als drei Hauptkomponenten angesehen werden: Software, Kommunikation und Hardware.

Software enthält Anwendungen und Funktionen, die auf einem drahtlosen mobilen Computergerät verfügbar sind.Beispielsweise werden viele dieser Geräte entweder mit oder können zum Herunterladen von Spielen, interaktiven Programmen und sogar Anwendungen verwendet werden, die den Benutzern den Inhalt von Zeitungen, Büchern und Zeitschriften zur Verfügung stellen.Viele Arten von Software haben bestimmte Anforderungen, was bedeutet, dass nicht alle Programme oder Anwendungen auf allen mobilen Geräten verwendet werden können.Ebenso haben die meisten drahtlosen mobilen Geräte Einschränkungen hinsichtlich des Speichers und der Kompatibilität.

Kommunikation bezieht sich normalerweise auf Funktionen wie Internetkonnektivität und Telefonnutzung.Bei drahtlosen mobilen Computing -Geräten ist die Möglichkeit, sowohl als herkömmliches Telefon als auch als Gerät für den Zugriff auf das Internet zu fungieren.In einigen Fällen muss das Gerät in der Lage sein, auf ein bestimmtes lokales Netzwerk zuzugreifen, um mit dem Internet verbunden zu werden.Andere Modelle sind möglicherweise auf 3G- oder 4G-Netzwerken, das ein Telekommunikationsnetzwerk in großem Umfang ist und von vielen Standorten aus zugegriffen werden kann und die möglicherweise Konnektivität für Telefon- und Internetnutzung bieten.

Die Hardware eines Geräts, das drahtloses mobiles Computing verwendetKann das Telefon, PDA oder Computer sein, das vom Benutzer behandelt wird.Elemente wie Ohrhörer, Tastaturen und andere Zubehör werden ebenfalls als Hardwarekomponenten angesehen.Benutzer, die diese Art von Computerfunktion nutzen, interagieren normalerweise direkt mit der Hardware, während andere Komponenten wie Software und Kommunikation als Funktionen des Geräts angesehen werden.

Wireless mobiles Computing werden in verschiedenen Kontexten verwendet.Viele Verbraucher verwenden ihre drahtlosen mobilen Geräte für Unterhaltung und Erholung, indem sie Spiele, Filme und Fernsehsendungen herunterladen oder streamen.Aus geschäftlicher Sicht wird diese Art von Computing von vielen angenommen, um die Produktivität zu steigern, da Benutzer möglicherweise jederzeit und von nahezu jedem Ort per E -Mail, Telefon und soziale Netzwerke mit Kollegen und Kunden kommunizieren können.Einige soziale Theoretiker und Kritiker glauben, dass der einfache Zugang zu mobilen Computern an der Veränderung der Art und Weise teilnehmen kann, wie viele Menschen denken und sich verhalten, insbesondere in sozialen Kontexten.