Skip to main content

Τι είναι ένας προγραμματιστής βίντεο;

Ένας προγραμματιστής βίντεο, γνωστός και ως μηχανικός λογισμικού παιχνιδιών ή προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών, αναπτύσσει βιντεοπαιχνίδια που προορίζονται για ψυχαγωγία ή εκπαιδευτικούς σκοπούς.Ενώ υπάρχουν συνήθως διάφορα στρώματα σε αυτή τη θέση, ένας προγραμματιστής βίντεο είναι κυρίως φορτωμένος για το έργο της σύνταξης του κώδικα που εκτελεί το παιχνίδι και κατευθύνει πιθανώς αποτελέσματα του παιχνιδιού.Συμμετέχουν επίσης σε συμπληρωματικά εξαρτήματα, όπως εργαλεία ανάπτυξης και λογισμικό υποβοηθούμενου από υπολογιστή για τη δημιουργία της πλατφόρμας και της δυνατότητας διεπαφής του παιχνιδιού, καθώς και για την ανάπτυξη της αρχιτεκτονικής του.Συνήθως, μια ομάδα προγραμματιστών συνεργάζεται στην παραγωγή ενός μόνο παιχνιδιού βίντεο.Ωστόσο, πολλοί προγραμματιστές βίντεο ειδικεύονται σε έναν συγκεκριμένο τομέα ανάπτυξης.

Για παράδειγμα, ένας προγραμματιστής βίντεο μπορεί να είναι αφιερωμένος στην αποκλειστικά για την ηχητική μηχανή ενός βιντεοπαιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του γραφήματος σενάριο για το Project 3D Positional Sound, αυτό που είναι πιο γνωστό ως Surround Sound.Η πρόκληση για αυτόν τον ρόλο είναι η ανάπτυξη κώδικα για την οδήγηση συγκεκριμένων ήχων και παραλλαγών στον ήχο ώστε να αντικατοπτρίζουν τα χαρακτηριστικά ορισμένων χαρακτήρων στο παιχνίδι και τις ενέργειες που εκτελούν, καθώς και να υποδείξουν το επίπεδο παιχνιδιού ή ολοκλήρωσης του στόχου.

Αντίθετα,Ένας προγραμματιστής βίντεο μπορεί να ανατεθεί για να επικεντρωθεί στην ανάπτυξη των γραφικών για ένα παιχνίδι.Ανάλογα με τη συσκευή που έχει σχεδιαστεί για το παιχνίδι, ο προγραμματιστής μπορεί να κληθεί να αναπτύξει γραφικά δύο διαστάσεων (2D) ή τρισδιάστατα (3D), με τα πρώτα να προορίζονται για χειροκίνητα παιχνίδια, PDAs και κινητά τηλέφωνα.Στην περίπτωση του τελευταίου, ο προγραμματιστής βίντεο μπορεί να ειδικευτεί στη δημιουργία κώδικα για την εκτέλεση προηγμένων 3D γραφικών αποτελεσμάτων γνωστών ως Pixel και Vortex Skading, το οποίο παρέχει έντονες αποχρώσεις αντίθεσης και χρωμάτων για να παράγει μια ρεαλιστική 3D εμφάνιση.

Ορισμένοι προγραμματιστές βίντεο ειδικεύονται σε κινούμενα σχέδια, η οποία περιλαμβάνει την ανάπτυξη ενός προβλέψιμου συνόλου νόμων φυσικής που μπορεί να μοιάζουν ή όχι σε αυτά που βρίσκονται στον φυσικό κόσμο.Επίσης γνωστή ως δυναμική προσομοίωση, αυτή η πτυχή της ανάπτυξης παιχνιδιών αποδίδεται στη δημιουργία ενός κινητήρα φυσικής, η οποία καθορίζει τον τρόπο με τον οποίο ορισμένοι χαρακτήρες και αντικείμενα θα κινηθούν σε ένα δεδομένο περιβάλλον και πώς θα συμπεριφέρονται όταν αυτό το περιβάλλον μεταβάλλεται λόγω ενός γεγονότος που λαμβάνει χώραΣτο παιχνίδι. "Όπως αναμένεται, ένας προγραμματιστής βίντεο πρέπει να είναι εξαιρετικά δημιουργικός καθώς και να μπορεί να αντλήσει από διάφορους κλάδους, δηλαδή τα μαθηματικά και τη φυσική.Στην πραγματικότητα, οι περισσότεροι προγραμματιστές είναι ικανοί σε διάφορους τομείς αυτών των κλάδων, συμπεριλαμβανομένης της γραμμικής άλγεβρας, της μηχανικής λογισμικού και της τεχνολογίας τεχνητής νοημοσύνης.Για όσους επιδιώκουν να γίνουν προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών, απαιτείται συνήθως πτυχίο στην επιστήμη των υπολογιστών, εκτός από ένα ισχυρό υπόβαθρο στη φυσική και τα μαθηματικά.