Skip to main content

Mi az a video -programozó?

Video -programozó, más néven játékszoftvermérnöknek vagy videojáték -programozónak, szórakoztató vagy oktatási célokra szánt videojátékokat fejleszt.Noha általában több réteg van ebben a pozícióban, a video -programozót elsősorban a játékot működtető kód írása és a játék valószínűsíthető eredményeinek irányítása céljából vádolják.Részt vesznek a szkript -kiegészítő alkatrészek, például a fejlesztési eszközök és a számítógépes támogatott szoftverek, a játék platformjának és interfészképességének létrehozásához, valamint építészetének fejlesztéséhez.Általában egy programozók csoportja együtt dolgozik egyetlen videojáték készítésében.Számos video -programozó azonban egy adott fejlesztési területre szakosodott.

Például egy video -programozó elkötelezhető, hogy kizárólag egy videojáték hangmotorján dolgozzon, beleértve a szkript írását a 3D pozicionális hang projektjéhez, az úgynevezett surround hangon.Ennek a szerepnek a kihívása a kód kidolgozása a hangos hangok és variációk hangolására, hogy tükrözzék a játék egyes karaktereinek és az elvégzett műveleteket, valamint jelezzék a játék vagy a cél elérésének szintjét.A videó programozót hozzárendelhetik, hogy a játék grafikájának kidolgozására összpontosítson.Az eszköztől függően, amelyre a játékot tervezték, a programozót fel lehet kérni két dimenziós (2D) vagy háromdimenziós (3D) grafika kidolgozására, az előbbit általában kézi játékok, PDA és mobiltelefonok számára fenntartják.Ez utóbbi esetében a video -programozó a kód létrehozására szakosodhat a Pixel és Vortex árnyékolás néven ismert fejlett 3D grafikus effektusok végrehajtására, amelyek éles kontrasztot és színárnyalatot biztosítanak a reális 3D -s megjelenéshez.

Egyes video -programozók az animációra szakosodtak, amely magában foglalja egy kiszámítható fizikai törvények kidolgozását, amelyek valószínűleg nem hasonlítanak a természeti világban.A dinamikus szimulációnak is ismert, a játékfejlesztés ezen aspektusát egy fizikai motor létrehozásának tulajdonítják, amely meghatározza, hogy egyes karakterek és tárgyak hogyan mozognak egy adott környezetben, és hogyan fognak viselkedni, amikor ez a környezet megváltozik egy esemény miatt.A játékban.Valójában a legtöbb programozó jártas e tudományágak különféle területein, ideértve a lineáris algebrát, a szoftverfejlesztést és a mesterséges intelligencia technológiát.Azok számára, akik videojáték -programozóvá válnak, általában a számítástechnika alapképzettségére van szükség, a fizika és a matematika erős háttere mellett.