Skip to main content

Τι είναι τα αντικείμενα πρόσβασης δεδομένων;

Στον προγραμματισμό υπολογιστών, τα αντικείμενα πρόσβασης δεδομένων (DAO) είναι μια τεχνική σχεδιασμού που δημιουργεί ένα στρώμα μονάδας για τη διαχείριση όλων των δεδομένων για ένα πρόγραμμα λογισμικού.Αυτό το στρώμα είναι υπεύθυνο για την ανάγνωση και τη σύνταξη δεδομένων σε βάση δεδομένων ή ένα εξωτερικό σύστημα αρχείων.Στο σχεδιασμό λογισμικού, υπάρχουν πολλοί τρόποι για να διαβάσετε και να γράψετε δεδομένα σε μια βάση δεδομένων.Αυτό μπορεί να προκαλέσει παραπλανητικό κωδικό λογισμικού, επειδή οι προγραμματιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν πολλαπλές μεθόδους για να εκτελέσουν την ίδια εργασία πρόσβασης δεδομένων.Ένα από τα πρωταρχικά οφέλη από τη χρήση αντικειμένων πρόσβασης δεδομένων είναι η δυνατότητα τυποποίησης του τρόπου πρόσβασης δεδομένων για ένα πρόγραμμα λογισμικού.Ο σχεδιασμός DAO εξασφαλίζει ότι όλες οι βάσης δεδομένων θα πραγματοποιηθούν με παρόμοιο τρόπο, γεγονός που κάνει καλύτερο λογισμικό.

Τα αντικείμενα πρόσβασης δεδομένων εισήχθησαν για πρώτη φορά ακαδημαϊκά στο μοντέλο προγραμματισμού αντικειμένων.Αυτή η προσέγγιση αρχιτεκτονικής απαιτεί να ενσωματωθεί το λογισμικό σε συγκεκριμένες ενότητες με συγκεκριμένο σκοπό.Το DAO είναι μια ενότητα λογισμικού που έχει την ευθύνη να ανακτήσει και να τροποποιεί όλα τα δεδομένα από οποιαδήποτε συσκευή αποθήκευσης δεδομένων.

Η τεχνική χρήσης αντικειμένων πρόσβασης δεδομένων δεν είναι μοναδική σε μια συγκεκριμένη γλώσσα προγραμματισμού.Η Microsoft MS Access εισήγαγε για πρώτη φορά αυτή την προσέγγιση, αλλά είναι επί του παρόντος διαθέσιμη στις περισσότερες σύγχρονες γλώσσες προγραμματισμού.Θεωρείται η βέλτιστη πρακτική να συγκεντρωθεί η πρόσβαση δεδομένων επειδή καθιστά την εφαρμογή λογισμικού ευέλικτη.Αυτή η τεχνική μπορεί να εξοικονομήσει πολύτιμες ώρες ανάπτυξης, επειδή δημιουργεί μια επαναχρησιμοποιήσιμη ενότητα για τη βάση δεδομένων.

Ένα παράδειγμα αντικειμένων πρόσβασης δεδομένων στην πράξη είναι η εμφάνιση των αποτελεσμάτων που βρίσκονται συχνά σε ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού.Όταν εμφανίζεται η πρώτη σελίδα των αποτελεσμάτων μετά από μια αναζήτηση, η οθόνη συνήθως επιτρέπει στον χρήστη να επιλέξει την επόμενη σελίδα δεδομένων.Αυτό χρησιμοποιεί το πρότυπο αντικειμένων πρόσβασης δεδομένων, το οποίο επιτρέπει στο χρήστη να προχωρήσει και να προς τα πίσω μέσω ενός συνόλου δεδομένων.

Πολλά πλαίσια λογισμικού έχουν εφαρμόσει τα αντικείμενα πρόσβασης δεδομένων μέσα στα εργαλεία λογισμικού.Μερικά παραδείγματα περιλαμβάνουν αντικείμενα δεδομένων Hibernate, Spring και Java (JDO).Αυτά τα πλαίσια είναι χρήσιμα για τους προγραμματιστές λογισμικού επειδή έχουν εγκλωβίσει το πρότυπο DAO μέσα στο πλαίσιο, καθιστώντας το κρυμμένο από τον προγραμματιστή.Η ενιαία μονάδα κωδικοποίησης είναι υπεύθυνη για την πρόσβαση δεδομένων για ολόκληρη την εφαρμογή.Αυτό διευκολύνει τη δοκιμή, επειδή μια ενότητα μπορεί να επικυρώσει πολλαπλά σημεία πρόσβασης δεδομένων του λογισμικού.