Skip to main content

Ano ang mga bagay sa pag -access ng data?

Sa computer programming, ang mga data access object (DAO) ay isang pamamaraan ng disenyo na lumilikha ng isang layer ng module upang pamahalaan ang lahat ng pag -access ng data para sa isang programa ng software.Ang layer na ito ay may pananagutan para sa pagbabasa at pagsulat ng data sa isang database o panlabas na file system.Sa disenyo ng software, maraming mga paraan upang mabasa at isulat ang data sa isang database.Maaari itong maging sanhi ng sloppy software code dahil ang mga developer ay maaaring gumamit ng maraming mga pamamaraan upang maisagawa ang parehong gawain sa pag -access ng data.Ang isa sa mga pangunahing benepisyo ng paggamit ng mga bagay sa pag -access ng data ay ang kakayahang i -standardize kung paano mai -access ang data para sa isang programa ng software.Tinitiyak ng disenyo ng DAO na ang lahat ng pag -access sa database ay isasagawa sa isang katulad na paraan, na ginagawang mas mahusay na software.

Ang mga bagay sa pag-access ng data ay unang ipinakilala sa akademya sa modelo ng object-programming.Ang diskarte sa arkitektura na ito ay nangangailangan na ang software ay itatayo sa mga tiyak na module na may isang tiyak na layunin.Ang DAO ay isang module ng software na may responsibilidad na makuha at baguhin ang lahat ng data mula sa anumang aparato ng imbakan ng data.

Ang pamamaraan ng paggamit ng mga bagay sa pag -access ng data ay hindi natatangi sa isang tiyak na wika ng programming.Una nang ipinakilala ng Microsoft MS Access ang pamamaraang ito, ngunit magagamit ito ngayon sa karamihan sa mga modernong wika ng programming.Ito ay itinuturing na isang pinakamahusay na kasanayan upang isentro ang pag -access ng data dahil ginagawang kakayahang umangkop ang application ng software.Ang pamamaraan na ito ay maaaring makatipid ng mahalagang oras ng pag-unlad dahil lumilikha ito ng isang magagamit na module para sa database.Kapag ang unang pahina ng mga resulta ay ipinapakita pagkatapos ng isang paghahanap, karaniwang pinapayagan ng screen ang gumagamit na piliin ang susunod na pahina ng data.Ginagamit nito ang pattern ng object ng data ng data, na nagpapahintulot sa gumagamit na sumulong at paatras sa pamamagitan ng isang hanay ng data.Ang ilang mga halimbawa ay kinabibilangan ng hibernate, spring, at java data object (JDO).Ang mga balangkas na ito ay kapaki -pakinabang para sa mga developer ng software dahil na -encapsulated nila ang pattern ng DAO sa loob ng balangkas, na ginagawa itong nakatago mula sa developer.Ang solong module ng coding ay may pananagutan para sa pag -access ng data para sa buong aplikasyon.Ginagawa nitong mas madali ang pagsubok dahil ang isang module ay maaaring mapatunayan ang maraming mga puntos ng pag -access ng data ng software.