Skip to main content

Τι είναι ένας επεξεργαστής επιπέδου;

Ένας επεξεργαστής επιπέδου είναι ένα εργαλείο λογισμικού που έχει σχεδιαστεί για να επεξεργάζεται ή να δημιουργεί επίπεδα για ένα βιντεοπαιχνίδι.Αυτό το ειδικό λογισμικό μπορεί να δημιουργηθεί από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού ή των προγραμματιστών τρίτων μπορούν να τα αναπτύξουν μεμονωμένα.Ενώ οι συντάκτες επιπέδων εμφανίζονται συνήθως για τα βιντεοπαιχνίδια για υπολογιστές, μερικές φορές εμφανίζονται για βιντεοπαιχνίδια που γίνονται και για κονσόλες στο σπίτι.Αυτά είναι σχεδόν πάντα σχεδιασμένα από τους προγραμματιστές του αρχικού παιχνιδιού και συνήθως περιλαμβάνονται στο παιχνίδι.

Οι συντάκτες επιπέδου είναι συχνά σχεδιασμένοι για κινητήρες παιχνιδιών και όχι μεμονωμένα παιχνίδια.Μια μηχανή παιχνιδιών είναι το λογισμικό υπολογιστή που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία και την ανάπτυξη του παιχνιδιού.Βοηθούν να ορίσουν λειτουργίες όπως η φυσική, ο ήχος, η κινούμενη εικόνα και τα γραφικά του παιχνιδιού.Ο εξωπραγματικός κινητήρας, για παράδειγμα, είναι ένας κινητήρας παιχνιδιών που κατασκευάζεται από επικά παιχνίδια που χρησιμοποιούνται συχνά από άλλες εταιρείες παιχνιδιών για να αναπτύξουν τα δικά τους παιχνίδια.Η τροποποιημένη έκδοση του Editor Editor Unrealed καθιστά δυνατή την επεξεργασία ή τη δημιουργία επιπέδων για μεμονωμένα παιχνίδια Unreal Engine, όπως ο κλέφτης ή ο Deus Ex.

Οι προγραμματιστές συνήθως θα κυκλοφορήσουν το λογισμικό επεξεργασίας δωρεάν επιπέδου για παιχνίδια και θα ενθαρρύνουν τους οπαδούς να κάνουν τα δικά τους επίπεδα.Οι οπαδοί των επιπέδων δημιουργούν χρησιμοποιώντας προγράμματα επεξεργασίας επιπέδου κυκλοφορούν στη συνέχεια στο διαδίκτυο στην κοινότητα των ανεμιστήρων, ώστε άλλοι να μπορούν να τους παίξουν.Είναι ιδιαίτερα δημοφιλή σε online παιχνίδια πρώτου προσώπου-shooter όπως το The Popular Games Quake και Doom.Οι φανατικοί παίκτες μπορούν να αποφύγουν να βαρεθούν από τα ίδια επίπεδα με την οικοδόμηση των δικών τους και αναζητούν ενεργά τα επίπεδα που δημιουργούνται από το χρήστη για να αλλάξουν τα πράγματα.Προτεινόμενοι συντάκτες επιπέδου που υπάρχουν σε αυτές τις πλατφόρμες.Ενώ οι επεξεργαστές επιπέδου που κατασκευάζονται για οικιακούς υπολογιστές είναι συχνά παρόμοιοι με τα προγράμματα δημιουργίας επιπέδων που χρησιμοποιούνται οι ίδιοι οι προγραμματιστές, οι εκδότες επιπέδου για κονσόλες παιχνιδιών συχνά απογυμνώνονται, απλοποιημένες εκδόσεις με περιορισμένες λειτουργίες.

Μερικές φορές οι παράνομοι συντάκτες επιπέδου γίνονται για παιχνίδια κονσόλας από οπαδούς που θέλουν δυνατότητες επεξεργασίας επιπέδου στο παιχνίδι.Αυτά είναι συχνά παράνομα επειδή απαιτούν τροποποιημένες κονσόλες παιχνιδιών ή πειρατικά αντίγραφα του παιχνιδιού για να τρέξουν σωστά.Πιο συχνά όμως οι προγραμματιστές παιχνιδιών αρχίζουν να βλέπουν τις δυνατότητες για προγράμματα ενσωματωμένων προγραμμάτων επεξεργασίας και περιλαμβάνουν κάποια μορφή σε παιχνίδια.Ορισμένα παιχνίδια ενσωματώνουν ακόμη και τους επεξεργαστές επιπέδου στην εξέλιξη του παιχνιδιού, απαιτώντας από τον παίκτη να επεξεργαστεί ή να δημιουργήσει πτυχές ενός επιπέδου για να προχωρήσει περαιτέρω στην ιστορία.