Skip to main content

Τι είναι η ρομποτική του Computer Vision;

Ένας τύπος τεχνητής νοημοσύνης, η ρομποτική Vision Computer εξοπλίζει ηλεκτρονικές ή μηχανικές συσκευές με θέαμα με σκοπό την επίτευξη ενός συγκεκριμένου έργου.Η τεχνολογία συνδυάζει υλικό και λογισμικό που καταγράφει εικόνες, ερμηνεύει τα δεδομένα και εκτελεί μια προγραμματισμένη απάντηση.Η τεχνολογία Computer Vision δεν μπορεί να περιλαμβάνει τίποτα περισσότερο από μια βιντεοκάμερα συνδεδεμένη με έναν υπολογιστή που περιέχει ερμηνευτικό λογισμικό.Οι πιο περίπλοκες μορφές οράματος υπολογιστών μπορεί να περιλαμβάνουν ένα δίκτυο υπέρυθρων λέιζερ και υποδοχέων αισθητήρων που μεταδίδουν πληροφορίες σε αναλυτικό λογισμικό.Οι συνήθως χρησιμοποιούμενες εφαρμογές οράματος υπολογιστών περιλαμβάνουν βιομηχανική επιθεώρηση, ιατρική απεικόνιση και επιτήρηση.

Το απαιτούμενο λογισμικό περιλαμβάνει γενικά αλγόριθμους όρασης υπολογιστών που συχνά προέρχονται από τη βιβλιοθήκη οράματος υπολογιστών ανοιχτού κώδικα ή ανοίγουν βιογραφικό σημείωμα.Η βιβλιοθήκη είναι μια δωρεάν βάση δεδομένων που αναπτύχθηκε από την Intel Corporation για σχεδιαστές λογισμικού.Χρησιμοποιώντας αυτούς τους αλγόριθμους, οι προγραμματιστές δημιουργούν λογισμικό που μαθαίνει την αναγνώριση αντικειμένων, λαμβάνει οπτικά δεδομένα και συχνά ξεκινά μια μηχανική απόκριση.Το λογισμικό μπορεί να μεταφράσει τις πληροφορίες σε εικόνες ή να καταγράφει πληροφορίες μιας συγκεκριμένης περιοχής.

Η ρομποτική Vision Vision που χρησιμοποιούνται από βιομηχανικούς κατασκευαστές περιλαμβάνει συχνά βιντεοκάμερες υψηλής ταχύτητας ή δοκούς λέιζερ καθώς και αισθητήρες που μπορούν να ανιχνεύσουν προϊόντα που ταξιδεύουν κάτω από έναν μεταφορικό ιμάντα.Αυτές οι πληροφορίες μεταβαίνουν σε ένα ηλεκτρονικό σύστημα που μετράει τα στοιχεία ή επιθεωρεί την ποιότητα του τελικού προϊόντος.Εάν εμφανιστεί σφάλμα, το λογισμικό μπορεί να ανταποκριθεί ενεργοποιώντας έναν συναγερμό.Οι εταιρείες χρησιμοποιούν συχνά την αναγνώριση εικόνας σε συνδυασμό με τη μηχανική αλληλεπίδραση για τη διαλογή και τη συσκευασία.

Η μετατροπή των δύο διαστάσεων σε τρισδιάστατες εικόνες απαιτεί ρομποτική για τον υπολογιστή.Κάμερες τοποθετημένες γύρω από ένα αντικείμενο ή ένα σημείο λήψης εικόνων από διαφορετικές γωνίες.Το λογισμικό συγκεντρώνει αυτές τις εικόνες και καθιστά μια πολυδιάστατη απεικόνιση.Ομοίως, η ηλεκτρονική τεχνολογία μετατρέπει ενεργειακά σήματα που εκπέμπονται από ιατρικές συσκευές απεικόνισης σε πολυδιάστατες εικόνες που εμφανίζουν τις εσωτερικές δομές του ανθρώπινου σώματος.Παρακολούθηση σε πραγματικό χρόνο.Το λογισμικό αρχικά μαθαίνει τη διαφορά μεταξύ κινούμενων και σταθερών αντικειμένων.Το πρόγραμμα στη συνέχεια διαφοροποιεί το ανθρώπινο και το μη ανθρώπινο κίνημα.Τέλος, τα προγράμματα που διακρίνουν τα φυσιολογικά και τα μη φυσιολογικά πρότυπα πεζοπορίας ή την περίεργη κίνηση των άκρων.

Τα σύγχρονα συστήματα τυχερών παιχνιδιών ενσωματώνουν τη ρομποτική του υπολογιστή που αναγνωρίζει το ανθρώπινο κίνημα και μεταφράζει τις πληροφορίες σε κινήσεις που εκτελούνται από κινούμενα στοιχεία στην οθόνη.Το Kinect Η τεχνολογία αποτελείται από μια συσκευή που εκπέμπει ένα υπέρυθρο πλέγμα λέιζερ στο πεδίο.Οι αισθητήρες κίνησης που περιέχονται στις δέσμες ανίχνευσης της συσκευής αντανακλούσαν πίσω στη μονάδα.Το λογισμικό ερμηνεύει αυτά τα σήματα σε πραγματικό χρόνο και σε τρισδιάστατα πρότυπα.Στη συνέχεια, το πρόγραμμα μεταφέρει αυτές τις κινήσεις σε ανθρώπινες αναπαραστάσεις στην οθόνη.