Skip to main content

Ποια είναι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών;

Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών είναι ένας οικονομικός τομέας που υπάρχει παγκοσμίως, αλλά είναι ιδιαίτερα μεγάλος στις Ηνωμένες Πολιτείες, στο Ηνωμένο Βασίλειο και σε αρκετές χώρες στην Ασία.Το επίκεντρο αυτού του τομέα είναι η ανάπτυξη και οι πωλήσεις βιντεοπαιχνιδιών, συστημάτων τυχερών παιχνιδιών και εξοπλισμού τυχερών παιχνιδιών.Οι επαγγελματίες που εργάζονται στο μάρκετινγκ και το branding των βιντεοπαιχνιδιών και των εταιρειών βιντεοπαιχνιδιών θεωρούνται επίσης μέρος αυτού του κλάδου.Υπάρχουν μυριάδες τύποι θέσεων εργασίας στον τομέα αυτό που κυμαίνονται από διευθυντές τέχνης που επιβλέπουν γραφικά παιχνιδιών, σε επαγγελματίες που ειδικεύονται στις πωλήσεις βιντεοπαιχνιδιών και σχετικών προϊόντων.

Τα προϊόντα που παράγονται από τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών ποικίλλουν αρκετά.Ενώ μερικά παιχνίδια απαιτούν ένα συγκεκριμένο είδος συστήματος τυχερών παιχνιδιών, άλλα μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε μια ποικιλία πλατφορμών τυχερών παιχνιδιών.Υπάρχουν πολλά βιντεοπαιχνίδια που μπορούν να παιχτούν χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα περιήγησης στο διαδίκτυο και έναν αριθμό που μπορεί να μεταφορτωθεί σε διάφορα είδη προσωπικών υπολογιστών.Μερικοί άνθρωποι που είναι πολύ σοβαροί για την αγορά παιχνιδιών αγοράζουν υψηλού επιπέδου υπολογιστές που είναι σε θέση να τρέξουν τα τελευταία, πιο πρωτοποριακά παιχνίδια.Η πώληση αυτών των υπολογιστών, οι οποίοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για διάφορους άλλους σκοπούς, δεν θεωρούνται απαραιτήτως ότι αποτελούν μέρος της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών.Ορισμένα συστήματα είναι αρκετά μικρά ώστε να ταιριάζουν μέσα σε μια τσέπη.Τα συστήματα βιντεοπαιχνιδιών που έχουν σχεδιαστεί για στοές, από την άλλη πλευρά, μπορεί να είναι αρκετά μεγάλα.Ορισμένα είναι αρκετά μεγάλα για δύο ενήλικες να καθίσουν ή να στέκονται μέσα στο πλαίσιο του συστήματος.

Όπως και με κάθε τομέα που επικεντρώνεται στη δημιουργία ψηφιακών μέσων και ψυχαγωγίας, η πειρατεία είναι ένα μεγάλο πρόβλημα στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.Ενώ είναι ασυνήθιστο για τα συστήματα τυχερών παιχνιδιών και τις πλατφόρμες να αντιγραφούν και να παραποιηθούν, η πειρατεία λογισμικού αφθονούν.Παρά το πρόβλημα αυτό, η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών αυξάνεται συνεχώς από την ίδρυσή της στη δεκαετία του 1970.Έχοντας αυτό κατά νου, μερικοί άνθρωποι αρχίζουν τώρα να εκπαιδεύουν για μια καριέρα στον κλάδο ενώ εξακολουθούν να βρίσκονται σε προπτυχιακό σχολείο.Ορισμένα κολέγια προσφέρουν μαθήματα στο σχεδιασμό και την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών.