Skip to main content

Ano ang industriya ng video game?

Ang industriya ng video game ay isang sektor ng pang -ekonomiya na umiiral sa buong mundo, ngunit partikular na malaki sa Estados Unidos, United Kingdom, at isang bilang ng mga bansa sa Asya.Ang pokus ng sektor na ito ay ang pag -unlad at pagbebenta ng mga video game, gaming system, at kagamitan sa paglalaro.Ang mga propesyonal na nagtatrabaho sa marketing at pagba -brand ng mga video game at mga kumpanya ng video game ay itinuturing din na bahagi ng industriya na ito.Mayroong maraming mga uri ng trabaho sa larangan na ito na saklaw mula sa mga direktor ng sining na nangangasiwa ng mga graphic ng laro, sa mga propesyonal na dalubhasa sa pagbebenta ng mga video game at mga kaugnay na produkto.

Ang mga produktong ginawa ng industriya ng video game ay nag -iiba nang kaunti.Habang ang ilang mga laro ay nangangailangan ng isang tiyak na uri ng sistema ng paglalaro, ang iba ay maaaring magamit sa iba't ibang mga platform ng gaming.Mayroong isang bilang ng mga video game na maaaring i -play gamit ang isang Internet browser, at isang numero na maaaring ma -download sa iba't ibang uri ng mga personal na computer.Ang ilang mga tao na napaka-seryoso tungkol sa pagbili ng mga computer ng pagbili ng mga high end na maaaring magpatakbo ng pinakabagong, karamihan sa mga laro sa paggupit.Ang pagbebenta ng mga computer na ito, na maaaring magamit para sa iba't ibang iba pang mga layunin, ay hindi kinakailangang isaalang -alang na bahagi ng industriya ng laro ng video.Ang ilang mga system ay maliit na sapat upang magkasya sa loob ng isang bulsa.Ang mga sistema ng laro ng video na idinisenyo para sa mga arcade, sa kabilang banda, ay maaaring malaki.Ang ilan ay sapat na malaki para sa dalawang may sapat na gulang na umupo o tumayo sa loob ng frame ng system.

Tulad ng anumang sektor na nakatuon sa paglikha ng digital media at libangan, ang piracy ay isang malaking problema sa industriya ng video game.Habang hindi pangkaraniwan para sa mga sistema ng paglalaro at mga platform na makopya at pekeng, dumami ang piracy ng software.Sa kabila ng problemang ito, ang industriya ng video game ay patuloy na lumalaki mula nang maitatag ito noong 1970s.Sa isip nito, ang ilang mga tao ay nagsisimula na ngayong sanayin para sa isang karera sa industriya habang nasa undergraduate school pa rin.Ang isang bilang ng mga kolehiyo ay nag -aalok ng mga kurso sa disenyo ng video at pag -unlad ng video.