Skip to main content

Que sont les moteurs de jeu open source?

Les moteurs de jeux open source sont des frameworks utilisés pour aider à créer des jeux pour les ordinateurs, les consoles et autres appareils.La fourniture du moteur de jeu de base peut aider les programmeurs à se concentrer davantage sur la logique du jeu et moins sur les aspects de base tels que l'affichage des graphiques, la lecture du son ou le réseautage.Il existe un certain nombre de moteurs de jeu open source disponibles, chacun visant à créer un type de jeu spécifique.Certains moteurs permettent de vastes mondes tridimensionnels (3D), tandis que d'autres se concentrent sur des graphiques optimisés bidimensionnels (2D) qui peuvent être joués sur des appareils portables ou mobiles.Lorsque les moteurs sont développés en open source, l'avantage est qu'une communauté enthousiaste de joueurs peut aider à développer et tester le moteur.

Un moteur de jeu est différent d'un jeu terminé, car il ne contient que les éléments de base abstraits du programmeCode, comme la possibilité d'afficher les graphiques.Le moteur ne contient aucune donnée de jeu ni aucune logique de jeu.Cela signifie que la plupart des moteurs nécessitent plus de programmation et de développement en plus de ce qui est fourni si un jeu terminé doit être créé.Il existe une petite quantité de moteurs de jeu open source qui permettent une approche de développement point-et cliquer, mais celles-ci sont rares et limitées en leur pouvoir.

Il existe différents types de moteurs de jeu open source conçus pour gérer différents aspects deun jeu.Certains sont conçus pour gérer tous les aspects d'un jeu, des graphiques à l'entrée, tandis que d'autres sont conçus pour gérer certaines zones, telles que l'audio.Contrairement à certains moteurs de jeu qui ne sont pas open source, ceux-ci incluront toujours le code source, leur permettant d'être intégrés de manière transparente dans le jeu terminé.Cela signifie également que le code peut être modifié pour répondre aux besoins du programmeur.

La plupart des moteurs de jeu open source qui sont disponibles prennent en charge les langages de script spéciaux.Ces langues peuvent être utilisées pour personnaliser les performances du moteur de jeu sans avoir à recompiler le code source.Ces langages de script peuvent également parfois être utilisés pour définir la logique du jeu, ou la façon dont le jeu est joué, sans le nécessaire pour écrire et compiler les fichiers de code réels.

Développer un jeu avec des moteurs de jeu open source peut aider à réduire le tempsavait besoin de coder les fonctions que beaucoup d'autres ont déjà faites, mais cela peut également entraîner des problèmes.D'une part, n'importe qui peut avoir accès au code du moteur de jeu et pourrait être en mesure d'exploiter des bogues et des problèmes pour obtenir un avantage dans le jeu.Un autre problème pourrait être des défauts inhérents à l'intérieur du code du moteur qui pourraient être très difficiles à trouver car le code a été écrit par un tiers.Les moteurs de jeu open source ne peuvent pas non plus, en général, être utilisés pour le développement de jeux commerciaux, en raison de la licence, de sorte que les jeux créés avec eux ne peuvent pas être vendus.