Qu'est-ce qu'un chipset USB?

Le bus de série universel (USB) est une norme d'interface pour la communication entre les ordinateurs et les appareils périphériques. La partie matérielle d'une interface USB est implémentée dans un ou plusieurs circuits intégrés appelés chipset USB. La partie logicielle se compose généralement d'un ou plusieurs pilotes de chipset. La plupart des ordinateurs d'ordinateur portable, de bureau et de serveur se connectent aux périphériques externes via les ports hôtes fournis par un chipset USB. Les hubs USB, les ordinateurs à usage spécial et les systèmes embarqués incluent souvent des puces USB ainsi que pour la connexion à des appareils externes ou à d'autres ordinateurs.

USB a été créé pour la première fois en 1996 pour les compatibles des ordinateurs personnels (IBM) Corporation (IBM) Corporation (PC). Les premières versions de l'USB étaient couramment utilisées pour connecter les claviers et les souris, car l'interface fonctionnait à une vitesse relativement basse. Version 1.1 Des vitesses prises en charge de 1,5 mégabits par seconde (Mbps) et 12 Mbps. En 2000, la version 2.0 de l'USB est sortie, augmentant la bande passante à 480 Mbps pour les disques durs, DigiCamcorders de Tal et autres appareils à grande vitesse. Un chipset USB implémente généralement le contrôleur hôte et de nombreux détails des couches de protocole USB inférieures.

Les puces USB précoces et les ports hôtes ont été implémentés sur les cartes d'interconnexion des composants périphériques (PCI ™) plug-in plutôt que sur les cartes mères système. Finalement, la plupart des fabricants de carte mère comprenaient un chipset USB dans leurs conceptions. À mesure que les cartes mères augmentaient en complexité, les fabricants de puces ont intégré de nombreux chipsets de support périphérique PC hérités en une grande puce de Southbridge, y compris le chipset USB. Ce processus sera probablement répété lorsque des versions plus récentes et plus rapides de la spécification d'interface USB seront publiées.

De nombreux systèmes embarqués et autres électroniques à usage spécial utilisent l'USB pour la communication avec les périphériques et les dispositifs de stockage. Certains sont conçus autour d'un microcontrôleur qui comprend un contrôleur hôte USB intégré. D'autres peuventIncorporez une carte de développement tierce qui fournit un bus de circuit inter-intégré (I2C®) ou une autre interface standard à un chipset USB. Les noyaux de propriété intellectuelle (IP) de plusieurs fournisseurs peuvent également être utilisés pour ajouter des fonctionnalités de chipset USB à une plus grande conception de puces personnalisées.

Les chipsets

USB sont également utilisés dans les contrôleurs de pont autonomes pour connecter les appareils non USB à un bus USB. Les contrôleurs de pont communs peuvent lier un dispositif de stockage de bus de drive électronique (IDE) à une connexion USB. Ces contrôleurs ne nécessitent généralement aucun micrologiciel sur le pont ou tout conducteur spécial sur le système hôte. Les hubs USB sont également construits autour de chipsets USB. Ces hubs permettent à de nombreux appareils USB d'être branchés sur un seul port USB, similaire aux hubs réseau.

Un type de chipset différent est généralement utilisé dans les périphériques du côté esclave d'une connexion USB. Ces appareils doivent répondre aux messages du système hôte et transférer les données lorsque nous nous demandonsles protocoles USB. La plupart de ces opérations sont implémentées par le chipset USB de l'appareil. Les périphériques USB courants comprennent des imprimantes, des disques durs et d'autres dispositifs de stockage. La plupart des scanners, des caméras numériques et même certains dispositifs d'affichage utilisent également USB comme interface principale.

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