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Qu'est-ce que le type de données primitif?

Un type de données primitif est un terme informatique utilisé pour décrire un élément de données qui existe dans un langage de programmation informatique par défaut.En règle générale, les valeurs de ces types de données ne peuvent pas être modifiées par un programmeur informatique.Par exemple, si un programme informatique était un mur de briques, les types de données primitifs seraient un type spécial de brique qui ne pourrait pas être décomposé ou affiné davantage.Un exemple de données primitives est le caractère «A»;Ce personnage signifie lui-même et est utilisé pour représenter des informations plus compliquées en les combinant avec d'autres informations.Alors que les types de données primitifs précis disponibles dans un langage de programmation informatique donné varient d'un langage à un langage, les entiers et les caractères sont des types de données primitifs de base disponibles dans la plupart d'entre eux.

Le «caractère» est l'un des types de données primitifs de base disponiblesDans la plupart des langages de programmation informatique, et il est parfois mentionné sous la forme abrégée «Char».Ce type de données comprend la plupart des symboles uniques qui peuvent être entrés dans un ordinateur avec une seule touche, comme le symbole numérique «5», des marques de ponctuation telles que «», et la lettre «B».Le terme caractère ne signifie cependant pas seulement la lettre, le nombre ou la ponctuation.Les caractères de contrôle tels que la suppression, l'onglet et le backpace relèvent également du caractère de type de données primitif.

En général, tout ce qui est un type de données primitif est également un type de valeur, ce qui signifie que les données ne sont pas très difficiles.Les données ne doivent pas toujours être enregistrées de la même manière.Par exemple, peu importe l'ordre dans lequel les octets décrivant les données sont enregistrés.

Un domaine sur lequel certains langages de programmation varient est leur traitement des chaînes.En tant que terme informatique, une chaîne est une séquence de symboles, comme les caractères.Certains langages de programmation renforcent la prise en charge des chaînes et les traitent comme un type de données primitif tandis que d'autres langages n'ont pas de support de base pour le type de données.

Les entiers sont un domaine où le matériel informatique peut affecter le traitement des types de données primitifs.En terminologie informatique, un entier représente un ou plusieurs entiers mathématiques.Différentes unités de traitement central (CPU) ont des limites différentes sur le nombre d'octets peuvent être utilisés pour représenter un entier.Parfois, c'est quelque chose que les programmeurs informatiques gardent à l'esprit afin que leurs programmes puissent fonctionner sur autant de types de processeurs différents que possible.