Skip to main content

Mit csinál egy szimulációs mérnök?

A szimulációs mérnök olyan eszközöket és rendszereket tervez, amelyek újjáélesztik az eseményeket vagy a körülményeket.Ezek az eszközök rendkívül hasznosak, mivel lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy kiszámíthatóságot szerezzenek arról, hogy mi történik.Ezekkel az adatokkal egy személy megtanulhatja, hogyan lehet a kockázatos feladatokat biztonságos környezetben elvégezni.A munka részeként a szimulációs mérnök részben kutató, tervező, tesztelő, elemző, kapcsolattartó, hibaelhárító, riporter, eladó és menedzser.

A szimulációs mérnök munkája a szimulációs projekt korlátozásainak meghatározásával kezdődik.Ez azt jelenti, hogy a szimulációs mérnök pontosan kitalálja, hogy milyen feltételeket vagy eseményeket kell beépíteni a szimulációs tesztelésbe, hogy a szimuláció a lehető legreálisabb élményt nyújtja.Ez azt is jelenti, hogy a szimulációs mérnök meghatározza a legjobb eszközöket.Ehhez a mérnök kutatja és konzultál a szimulációs projektért felelős emberekkel.-Ezután teszteket futtat ezen programok és prototípusok felhasználásával, és megvizsgálja az eredményeket.Ha az eredmények nem kielégítőek, a szimulációs mérnök megvizsgálja a problémák lehetséges okait.A munka ezen szakaszában a mérnök célja a program vagy a prototípus módosítása, amíg a kívánt módon nem működik.Ez magában foglalhatja a hardver fizikai beállítását.Ez azt is jelentheti, hogy új szoftverkódot írsz a hibák javításához.Bizonyos esetekben a mérnök hívhat más szakembereket, akik egy speciális területen fejlettebb képzéssel rendelkeznek, a mérnöknek foglalkoznia kell, így az együttműködés és a kommunikáció képessége gyakran a projekt előrehaladásához vezet.Van egy stabil, biztonságos programja vagy prototípusa, hagyja, hogy másoknak használják a felszerelést.Ideális esetben a berendezésnek ugyanúgy kell működnie ezeknek a tesztelőknek, mint a szoftvermérnöknek.Ha nem, akkor a mérnöknek vissza kell mennie, és folyamatosan felülvizsgálnia kell.Ha igen, akkor a projekt igazgatója általában felhatalmazza a szoftver kiadását vagy a teljes körű hardvermodellek felépítését a prototípus alapján.-Például a munkát meghatározott mechanikára ruházhatja át.A mérnöknek összehangolnia kell az általa felügyelt emberek munkáját, hogy a szimulációs projekt egyes részei az ütemterv szerint befejeződjenek, és oly módon, hogy szükség szerint kombinálhassák a projektet.Tudni, hogyan halad a projekt.Ezekben az esetekben a mérnök olyan jelentéseket készít, amelyek megmutatják, hogy a szimulációs csapat mit fejezett be, és mi még mindig hiányos.A mérnök olyan adatokat szolgáltat, amelyek segítenek az igazgatónak megérteni, hogy a projekt a költségvetésen belül van -e, és teljesíti az eredeti céljait és időkeretét.A mérnök ezeket a jelentéseket véletlenül továbbíthatja az igazgatónak, de a mérnöknek néha hivatalos üléseken kell részt vennie, és személyesen bemutatni az adatokat, különösen, ha a szimulációs projekt fő részvényesei jelennek meg.-A szimulációs projekt előtt és alatt a szimulációs mérnöknek meg kell győznie a projekt igazgatóját, hogy tervezése működni fog, és hogy valódi piaci potenciállal rendelkezik.Ennek során elengedhetetlen az a képesség, hogy egy projekt műszaki szempontjait laikus feltételeire alakítsuk, és a teljesítmény vagy a profit javításának lényege.Egyes esetekben a szimulációs mérnök bemutatja, hogy a szimulációs program vagy a hardver hogyan működik a potenciális ügyfelek számára.