Skip to main content

Mit csinál egy videojáték -producer?

A videojáték -producer felel a stúdió vagy a kiadó egyedi játékának fejlesztéséért.A videojáték -producer kezdeti felelőssége magában foglalja a szerződések és a kreatív tartalom licencei tárgyalási tárgyalásait.A producer konzultál a programozókkal, a tervezőkkel és a művészekkel, hogy vázlatot készítsenek egy játékhoz.Egy producer a stúdió tisztviselőivel és a kiadói társaságokkal együtt kidolgozza a videojáték -projektek költségvetését is.Ezek a szakemberek a gyártókkal is együttműködnek a videojátékok tesztelésére, mielőtt elérnének a fogyasztói piacra.

A videojátékok elkészítésének első lépése a jogi akadályok megtisztítása a játék létrehozására.A videojáték -producer találkozik a stúdió jogi csapatával, hogy felmérje a szellemi tulajdonjogokat a zene, a képek és a történeti ötletek számára.A termelők leülnek a szerzői jogi tulajdonosokkal, hogy tárgyaljanak a szellemi tulajdon felszabadításáról vagy a jogok megfelelő kompenzációjáról.Ezekre a tárgyalásokra van szükség a meglévő tartalom engedély nélküli használatához szükséges költséges perek elkerülése érdekében.Egy videojáték -producer a stúdió ügyvédekkel is együttműködik a stúdió által a versengő stúdiók által létrehozott eredeti tartalom védelme érdekében.

A producer a stúdió kreatív csapatával együttműködve egy játék audio- és vizuális elemeinek koordinálására.A kreatív csapat a projekt elején ül le, hogy létrehozzon egy szkriptet a játékhoz, amely részletezi az egyes szinteket vagy színpadokat.A kreatív folyamat másik aspektusa a játék foltjainak meghatározása, ahol a hangfelvételre és a hanghatásokra van szükség.A producer rendszeresen konzultál a játékprogramozókkal a számítógépes kódban lévő hibák kiküszöbölése érdekében, ami károsítja a játék piacképességét.Ez a folyamat konzultációt igényel a producer és a játék borítóján dolgozó művészek között is.

A videojáték -producer másik felelőssége az, hogy a játék produkcióját a stúdió költségvetésén belül tartsa.A producer nyomon követi a munkatársak programozók, művészek és más szakemberek által a munkaerő -költségek nyomon követése érdekében.Ezek a kiadások magukban foglalják a hangos színészeket és a zenészeket is, akiket a játék háttér-audio terveznek.A videojáték -gyártás további költségei között szerepel a stúdió -bérleti díj és a végső termék reklámozása.A videojáték -gyártók napi ütemterveket és produkciós kvótákat használnak arra, hogy ösztönözzék kreatív csapataikat a költségvetésükön belül.

A videojáték -producer segít a stúdióban a játék utolsó lépéseinek megtételében a fogyasztók számára.A termelők felügyelik az alfa -tesztelést a minőségbiztosítási technikusokkal és a béta -teszteléssel a külső játékosok kiválasztott csoportjaival.Az új játék végleges verzióját lejátszott fókuszcsoportok eredményei lehetővé teszik a producer számára, hogy last-minute változásokat rendezzen.Ezek a változások befejeződnek, mielőtt a producer elküldi a végleges verziót egy produkciós csapatnak, amely CD -n vagy online fájlba másolhatja a játékot.Egy producer konzultál a stúdió logisztikai és értékesítési csapataival, hogy megszervezze a játékot és a kiskereskedők számára történő kézbesítést.