Skip to main content

Melyek a különféle típusú háborús MMO -k?

A masszív multiplayer online (MMO) játékokat úgy tervezték, hogy egy tartós világot hozzanak létre, amely megtapasztalható és kölcsönhatásba léphet.Számos olyan háborús MMO létezik, amelyet az a gondolat körül fejlesztettek ki, miszerint a konfliktus a játékvilág egyik fő alkotóeleme, gyakran beleértve a játékosok képességét is egymással.Ezek közül a játékok közül sokan élvezhetik valaki, aki egyetlen karaktert készít, amelyet a háborúban való részvételhez használnak;Ez a játék történetének központi része.Vannak olyan háborús MMO-k is, amelyeket úgy terveztek, hogy egy böngészőn keresztül vagy önálló alkalmazásként játsszanak, amelyben a játékos egy hadsereget irányít és más ellenfelek ellen harcol.nagyrészt a konfliktus és a különböző erők közötti csaták gondolata körül tervezték.Egy játékban ezt gyakran két különféle játék képviseli.A Player vs. Környezet (PVE) tartalma olyan tevékenységekre utal, amelyekben a résztvevők harcolnak a számítógépes ellenőrzésű ellenfelek ellen, például a szörnyek és ellenségek, amelyeket a játék fejlesztői készítettek és a környezetbe helyeznek.Ezzel ellentétben a játékos vs. játékos (PVP) olyan harcot ír le, amelyben az egyének avatárukon keresztül harcolnak egymással.A játékvilág.Ezt a karaktert gyakran készítik és használják az ellenségek környezetének és harcának feltárására.Az ilyen típusú háborús MMO -k gyakran olyan történet vagy játékmenet, amelyben a konfliktus fő eleme.Két frakció lehet háborúban például egymással, és az elkészített karakterek az egyikhez tartoznak.A játék élvezésével a résztvevők ezután részt vehetnek a PVE -tartalomban, hogy elősegítsék a frakció céljait, vagy bemenjenek a PVP -be, hogy közvetlenül legyőzzék az ellenséges játékosokat a másik oldalon.megtámadni a játékvilág más személyeit és területeit.Ezeket a játékokat gyakran olyan expanziós és agresszív játékstílusok köré tervezik, amelyek népszerűek egyes játékosok körében, különösen azok, amelyek gyakran élvezik a PVP játékot.Az egyes karakterek ellenőrzése helyett az ilyen típusú háborús MMO -k általában az egész hadsereg vagy a karaktercsoportok feletti irányítást adnak az egyénnek.Ezután különféle intézkedéseket lehet tenni a játékos által irányított terület kibővítéséhez, és gyakran jutalmazzák mind a számítógépes irányítású karakterek, mind a játékot játszó emberek elleni agresszió.