Skip to main content

Mi a képernyő puffer?

A puffer a számítógép fizikai memóriájának egy része, amelyet az információk tárolására használnak, amikor a rendszer egyik helyéről a másikra mozog.A képernyőpuffer egy olyan puffer, amely kifejezetten olyan információkat tartalmaz, amelyek a rendszer kijelzőjére kerülnek.A pufferek egészét az adatok szervezésére és annak biztosítására használják, hogy a helyről a helyről a helyről mozogjon.A képernyőpuffer sok hasonlóságot oszt meg mind a video memóriával, mind a rendszer gyorsítótárával, de mindkettőtől elkülönül.Ezek többsége két kategóriába tartozik: virtuális és fizikai.A fizikai memória valójában egy memóriaktároló rendszerben helyezkedik el, például az alaplaphoz csatlakoztatott véletlenszerű hozzáférési memória (RAM) modulokban.A virtuális memória alacsony prioritású, de még mindig fontos információk, amelyeket a rendszer a merevlemezre ír, hogy felszabadítsa a szobát.

A pufferek egy általános kifejezés, amely leírja a fizikai memória egy részét, ahol az információkat a későbbi mozgáshoz tárolják.Ez az információ fontos, de még nem használatban van.Mivel a számítógépes rendszer sokféle helyen tartalmazhat információkat, a puffer lehetővé teszi az összes rendszer számára, hogy fontos információkat küldjön egy helyre, az igények előrejelzése érdekében.Ezután, amikor az információkat használják, az összes együtt van, és készen áll az aktív memóriába való áttérésre.Ez az információ számos forrásból származik, mint például maga a rendszer, a felhasználói bemeneti eszközök, a kamerák és a futó programok.Gyakran egynél több képernyőpuffer van összeállítva, hogy lehetővé tegyék a progresszív képek megjelenítését késés nélkül.A rendszer -gyorsítótár aktív információ, amelyet a számítógép állandó használatra használ.A gyorsítótár ugyanolyan alapvető tulajdonságokkal rendelkezik, mint a puffer, de a puffert használat után ártalmatlanítják, míg a gyorsítótár nem.A számítógép feltételezi, hogy miután a pufferolt információkat felhasználják, nem lesz rá szükség.

A videokártya által használt fizikai memória az információk gyűjtésére, mielőtt azt a fő rendszerbe küldi.Annak érdekében, hogy eltávolítsák a stresszt a számítógép processzorából, a modern videokártyák képesek feldolgozni és összegyűjteni a videóinformációkat anélkül, hogy a fő számítógéppel kapcsolatba lépnének.Ezt az információt a kártyán tárolják, amíg szükséges, majd a képernyő pufferre küldi.