Skip to main content

Mi a valós idejű feldolgozás?

A valós idejű feldolgozás egyfajta adatfeldolgozás, amely azonnali reagál a parancsokra vagy az adatok bevitelére.Bizonyos esetekben a valós idejű feldolgozás utalhat a pillanatnyi válasz megjelenésére is, amikor a valóságban rövid késleltetés van.Ezt a feldolgozást gyakran két különböző kategóriába sorolják, a kemény valós idejű és a lágy valós idejű.

A nehéz valós idejű feldolgozás egy olyan rendszerre utal, amelyben egy határidőt kell betartani.Ha a határidő nem teljesül, akkor a feladatot vagy a rendszert kudarcnak tekintik.Ez a fajta feldolgozás olyan rendszerekben található, amelyekkel gyakran kevés hely van a kudarcra.Néhány példa lehet a repülőgép -ellenőrzési rendszerek, a pacemakerek és számos orvostechnikai eszköz, amelyek figyelemmel kísérik a kritikus állapotú betegek egészségét.

A lágy valós idejű feldolgozás viszont egyfajta feldolgozás, amelyben a határidők kimaradhatók anélkül, hogy a rendszer késés miatt meghibásodna.Bizonyos esetekben a rendszer szenvedhet rosszabb minőségétől vagy a funkciók csökkent hatékonyságától.Ezeket a folyamatok gyakran megtalálhatók az audio- és vizuális rendszerekben.Például egy rögzített videó hiányozhat a keretekről, bár a videó nem fog kudarcot vallni bizonyos keretek késése vagy törlése miatt.Ehelyett a videó minősége csökken.Az ilyen típusú feldolgozás néhány általános példája megtalálható a hitelkártya -társaságok általi tranzakciók feldolgozásában.Ezek közül a vállalatok közül sok olyan kötegelt feldolgozási módszert használ, amely lehetővé teszi számos tranzakció egyszerre történő rögzítését.Ez egy példa a lágy valós idejű feldolgozásra.

Sok autó valós idejű számítástechnikát is használ.Az autómotor jó példa lehet a nehéz valós idejű feldolgozásra.Ha a motor későn reagál a kapott parancsra, akkor az egész autó hibát okozhat.

Számos olyan terv található, amelyeket valós idejű feldolgozó rendszerek előállítására használnak.A valós idejű tervezés egyik leggyakoribb módszere a szoftverépítés és a teszt (kabalája) moduláris megközelítése.A Mascot a szoftvertervezés módszere, amelyet az Egyesült Királyság Védelmi Minisztériuma az 1970 -es években vezette be először.Ez a módszer különbözött más szoftverfejlesztési módszerektől, mivel fő hangsúlya nem volt a rendszer megtervezésének funkcionalitása vagy célja.A kabala fejlesztői inkább a kidolgozott rendszerek valós idejű folyamatainak és hatékony teljesítményére összpontosítottak.