Skip to main content

Mi a típuskonverzió?

A típuskonverzió egy olyan típusú punting formája, amelyet a számítógépes tudomány és a számítógépes szoftver programozásban alkalmaznak, amelyben egy adott entitás adattípusát más adattípusra változtatják.A típusú punting koncepciója a programozási nyelv megadott típusrendszerének megkeresésére került sor, így bizonyos hatások elérhetők, amelyeket egyébként nehéz lenne megtenni a programozási nyelvek formális meghatározásán belül.A típuskonverzió, amely a típusú büntetés leggyakoribb formája, gyakorlatilag minden programozási nyelven lehetséges, bár egyes nyelvek további módszereket kínálnak, például unió vagy újraértelmezés.Egyes programozási stílus -útmutatók a típusú büntetés ellen sugallják, annak ellenére, hogy a típuskonverziót gyakran használják.Minden programozási nyelvnek szabályai vannak arról, hogy a típuskonverzió hogyan lehet sikeresen használni.Általánosságban elmondható, hogy a konverziók alapvető típusokon vagy objektumokon történhetnek.

Számos alapvető adattípus vagy adattípus létezik.A matematikai műveletek során használt egyik általános adattípus az egész számok, vagy a sima számok, amelyek több ezerre vagy milliótól függhetnek, a szélességük számától függően.Például egy 32 bites egész szám nulla lehet 4 294,967,295, vagy -2,147,483,648 -2,147,483,648.Egy másik típus a lebegőpontos szám, amely alapvetően bármilyen szám, amelynek tizedes pontja van.A karakterlánc -adattípus bármely csoport vagy/vagy betű szünet nélkül;A húrhosszok tetszőlegesek, de méretük vagy határértékük általában a programozási nyelven van meghatározva.A legrégebbi adattípusok a logikai, amely egyszerűen igaz vagy hamis.Más típusú osztályok közé tartozik az algebrai, a funkciók, a gépi adatok és az objektumok.Például, objektum-orientált nyelveken az objektum őse használhatja a szülő objektum típusát, hogy egymással való interakciójuk simábban menjen.figyelembe veszik.Egyes nyelvi szabályok tovább diktálják, hogy a típuskonverzió implicit vagy explicit -e.Az implicit típusú átalakítást leggyakrabban kényszerítésnek hívják, és általában akkor kerül sor, amikor egy programot a forráskódból egy végrehajtható programba állítanak össze.Ez megtörténhet, mondjuk, ha több adattípust használnak egy kifejezésben, majd összehasonlítást hajtanak végre.A típuskonverziót implicitnek tekintik, és a fordító automatikusan kezeli;Az explicit típusú átalakítást a program kódja határozza meg.A C programozási nyelv megkülönböztetést tesz a kettő között, és egy implicit típusú konverziót kényszerít, és egy explicit típusú átalakítást egy szereplőnek nevez.A tizedes számot, a lebegőpontos adattípust kapó számítógépes programnak, mivel a bemenetnek a matematikai műveletek elvégzéséhez, vagy fordítva, konvertálnia kell a számot egész adattípusra.Ez az átalakítás lehetővé teszi a művelet folytatódását.