Skip to main content

Melyek a különféle típusú virtuális valóságrendszerek?

A sztereoszkópos kijelzők, a haptikus rendszerek és a kibővített valóság a virtuális valóságrendszerek, amelyek egyaránt rendelkezésre állnak az egyéni fogyasztók és az iparágak számára.A virtuális valóságrendszerek lehetővé teszik az emberek számára, hogy a háromdimenziós (3D) filmeket a televízió képernyőjén megtekintsék, és kölcsönhatásba lépjenek a valós életkörnyezetbe helyezett virtuális valóság képekkel.Ezek a technológiák felhasználhatók szórakozáshoz, képzési eszközként és rehabilitációs segédeszközökként.Az iparágak évtizedek óta hozták létre ezt a hatást a képek különböző kameraszögökkel történő forgatásával, amely 3D hatást váltott ki, amikor sztereoszkópos lencsék viselése közben nézik meg.A 3D -s televíziók és a fejlett képalkotó kijelzők ugyanazt a hatást hozják létre, anélkül, hogy további szemüveget igényelnének.A virtuális valóság játékok megteremtik a többdimenziós környezet érzetét azáltal, hogy a játékkamera látószögét távirányítón keresztül megváltoztatják.A játékosoknak lehetősége van játékra 3D -s TV -n játszani vagy szemüveg használatával.

Egyes elektronikus szemüvegkészülékek sztereoszkópos jelenet-nézeteket biztosítanak, míg mások a játékegységekhez vagy a személyi számítógépekhez kapcsolódnak, és nagy vagy életnagyságú 3D virtuális valóság környezetet terveznek.A fejlettebb technológiák magukban foglalják a fejkövető érzékelőkkel felszerelt eszközöket, amelyek a felhasználók számára a virtuális valóság környezetének körülvételét biztosítják.A fejpozíciók felfelé, le vagy oldalra megváltoztatásával a játékosok úgy látják, hogy a játék jelenetét valódi környezetben állnának.A számítógépes szimulált környezetek egy lépéssel tovább veszik ezt az élményt azáltal, hogy beépítik a mozgatható platformokat, amelyek döntenek és megfordulnak a képernyőn bekövetkező események szerint, haptikus felületet hozva létre.

A haptikus rendszerek olyan virtuális valóságrendszerek, amelyek a nézők számára audio, vizuális és tapintható hatások kombinációját biztosítják.Ennek a technológiának általában sztereoszkópos szemüvegre van szüksége a szenzoros kesztyűk, mellények vagy mozgó platformok mellett.Az érzékelők észlelik a testmozgást, és megteremtik a megfelelő fizikai érzéseket.A fejfedő sztereó audio kimenetet tartalmaz, miközben 3D fejkövetési vizualizációkat biztosít.A szenzoros kesztyűk felismerhetik a kar és a kézmozgást, és ezeket a műveleteket a képernyőn jeleníthetik meg.

A teljes haptikus interfészkesztyű nyomatékos érzéseket küld vissza a résztvevőnek nyomás vagy rezgés formájában.Hasonlóképpen, a haptikus szenzoros mellények észlelik a fizikai elhelyezkedést, és fizikai többirányú nyomással reagálnak.Amellett, hogy népszerű a játékkörnyezetben, ezek a virtuális valóságrendszerek repülési szimulációval, a harci helyzetekben lévő katonákkal és a műtéti eljárásokban végzett orvostanhallgatókkal is.A fejlett protézisek végtagjai haptikus szenzoros technológiát tartalmaznak, lehetővé téve a betegek számára, hogy tapintható érzéseket tapasztaljanak meg az eszközön keresztül, vagy egy végtagot kezeljenek mentális stimuláció alkalmazásával.

A speciálisan kialakított fejfedő, kamerák vagy ujjérzékelők segítségével az egyének olyan kibővített valóságrendszereket tapasztalnak, mint a népszerű tudományos fantasztikus filmekben néha látott technológiához.Ezek a virtuális valóságrendszerek lehetővé teszik a felhasználók számára a virtuális életobjektumok előállítását és manipulálását a valós életben háromdimenziós kijelzők vagy a vizuális adatok más formáinak formájában.A technológia lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a virtuális bútorokat valódi lakótérben rendezzék, vagy további információkat tekintsenek meg egy termékkel vagy rendeltetési helyről, miközben a tényleges elemet vagy a helyet egyidejűleg megtekintik.