Skip to main content

Mi a Heads Up kijelző?

A Heads Up Display (HUD) egy számítógépes leolvasás, amely átlátszó felületen jelenik meg, például egy szélvédő, amely információkat jelenít meg a nézet fenntartása közben.Az eredetileg a katonai alkalmazásokban való felhasználás céljából kifejlesztett kijelzőnek számos felhasználása van mdash;beleértve a repülési szimulátorokat, az autókat, a kereskedelmi repülőgépeket és a motorkerékpár -sisakokat.A játékban sok első személyű lövöldözős HUD-kijelzőt tartalmaz.Tájékoztatja a Horizon vonal felé vezető fejlécről, magasságról, légsebességről és orientációról, többek között a vadászgéppilótáról, amely csökkenti annak szükségességét, hogy a pilóta le kell néznie a műszerfalra.A kereskedelmi síkok hasonló HUD -kkal rendelkeznek, és néhány autóval egy sebesség mutat.Motorkerékpár -sisakok, amelyek fejjel felfelé mutatnak a Visor Shield projekt sebességén és sebességváltó számán.A számítógépes interfészek a repülőgéppel, hogy adatokat gyűjtsenek és formázzanak a repülési menedzsment rendszerből, valamint más rendszerekből, míg az OPU az adatokat egy kombinálóba vetíti.Egy kombinátor bevont, átlátszó üvegből készül, amely csak a zöld hullámhossz fényét tükrözi.Az OPU a pilóta feje mögött van felszerelve, míg a kombinátor telepítve van a látómezőbe.Egyes modellekben az OPU és a kombináló egy egység.Ha autókban használják, a kijelző közelebb van, valahol a motorháztető vége közelében.A motorkerékpár -sisakok relatív fókuszponttal is rendelkeznek a maximális kényelem érdekében.Az ilyen típusú HUD -t leggyakrabban a katonaság használja a taktikai információk megjelenítésére.Kísérletek is folyamatban vannak egy Heads Up kijelző kifejlesztésére, amely információkat közvetlenül a szem retinájához továbbít.

Más típusú HUD-eszközök a fejlesztésben

Szintetikus Vision Systems (SVS)

használják a valós számítógéppel generált terep megjelenítését a nagy felbontású adatbázisokból.Ha például egy repülőgép repül, például láthatóság nélkül, akkor ez a típus a körülvevőt a kijelzőn.Ha a repülőgép vektorát akadály felé tartanák, az akadály megváltoztatná a kijelző színét, hogy figyelmeztesse a pilótát, és elegendő időt biztosítson a pályára.