Skip to main content

Apa saja pekerjaan arsitek perangkat lunak yang berbeda?

Pekerjaan arsitek perangkat lunak dapat dibagi menjadi tiga kategori utama: desain, implementasi dan manajemen proyek.Arsitek perangkat lunak adalah seseorang dengan pelatihan lanjutan dalam ilmu komputer, desain sistem, dan pemrograman perangkat lunak.Peluang kerja dapat ditemukan di perusahaan perangkat lunak, organisasi besar dan perusahaan konsultan.Orang-orang yang berhasil sebagai arsitek perangkat lunak biasanya berorientasi pada detail, menikmati pemecahan masalah dan dapat berpikir secara strategis.Mengelola prioritas yang bertentangan dan menyeimbangkan beban kerja yang menuntut adalah keterampilan yang diperlukan dalam pekerjaan arsitek perangkat lunak.

Untuk memenuhi syarat untuk pekerjaan arsitek perangkat lunak, pelatihan pasca-sekolah menengah formal benar-benar wajib.Semua kandidat harus lulus dari perguruan tinggi atau universitas yang diakui dengan gelar sarjana minimum dalam ilmu komputer atau desain perangkat lunak.Semakin banyak pengusaha mencari kandidat dengan pendidikan tingkat pascasarjana dalam ilmu komputer.

Tugas utama arsitek perangkat lunak adalah merancang struktur sistem komputer atau solusi perangkat lunak.Ini termasuk komponen atau modul individual dan antarmuka pengguna grafis, serta hubungan internal dan ketergantungan dalam sistem.Ada beberapa metodologi standar industri yang digunakan untuk menyelesaikan tugas-tugas ini.Dalam kebanyakan kasus, arsitek perangkat lunak juga bertanggung jawab untuk membuat dokumentasi sistem yang akan digunakan oleh pemrogram dan pengembang.

Pekerjaan arsitek perangkat lunak adalah posisi bertekanan tinggi, dan mereka biasanya membutuhkan sejumlah besar lembur, termasuk malam hari dan akhir pekan.Pekerjaan yang diselesaikan arsitek digunakan oleh manajer proyek, pemrogram, pengembang, dan lainnya untuk membuat perangkat lunak baru atau memodifikasi program yang ada untuk instalasi khusus.Sebagai anggota kunci dari tim pengembangan atau implementasi, arsitek perangkat lunak biasanya diharapkan memiliki keterampilan kepemimpinan dan komunikasi yang sangat baik.

Ada banyak pekerjaan arsitek perangkat lunak yang secara eksklusif didedikasikan untuk implementasi program perangkat lunak tertentu.Program-program ini biasanya adalah sistem tingkat perusahaan yang membutuhkan kustomisasi yang signifikan untuk berhasil diimplementasikan.Dalam banyak situasi, arsitek perangkat lunak mengembangkan keahlian dalam modul spesifik dari jenis sistem ini dan menjadi ahli yang diakui tentang materi pelajaran.

Manajemen proyek adalah bagian besar dari setiap desain atau implementasi sistem besar.Meskipun sebagian besar proyek akan memiliki manajer yang berdedikasi, arsitek perangkat lunak diharapkan untuk membuat garis waktu proyek, memperkirakan anggaran dan mengembangkan tim dengan keterampilan yang diperlukan untuk menyelesaikan pekerjaan atau penugasan.Banyak arsitek perangkat lunak mengerjakan tugas manajemen proyek untuk 40 persen hingga 50 persen dari waktu mereka.Pelatihan tambahan dalam manajemen proyek cukup umum, biasanya melalui sertifikasi dari Global Project Management Institute REG;Sebagai profesional manajemen proyek reg;(PMP reg;).