Skip to main content

Apa yang dilakukan pengembang e-learning?

Tanggung jawab pengembang e-learning biasanya mencakup pembuatan, implementasi, pengujian, dan revisi perangkat lunak dan platform e-learning yang digunakan oleh program-program ini.Tanggung jawab ini sering dimulai dengan pengembangan awal konsep perangkat lunak, biasanya dibuat sebagai rencana umum atau garis besar fitur dan opsi yang akan tersedia dengan perangkat lunak.Rencana ini kemudian diimplementasikan melalui pemrograman untuk membuat program perangkat lunak aktual yang kemudian diuji secara menyeluruh untuk kinerja dan fungsionalitas.Pengembang e-learning di perusahaan kemudian dapat merevisi atau memperbarui perangkat lunak dengan fitur tambahan atau dikoreksi, dan dapat menyusun rencana untuk versi baru dari perangkat lunak.

Pengembang e-learning biasanya karyawan di perusahaan perangkat lunak, atau perangkat lunak tersebutCabang perusahaan yang lebih besar, dituduh membuat program e-learning.Proses ini sering dimulai dengan sesi brainstorming, biasanya dipimpin oleh manajer e-learning, yang melibatkan anggota tim pengembangan perangkat lunak utama.Selama sesi ini, pengembang e-learning menghasilkan berbagai ide dan memperbaiki ide-ide itu untuk memiliki rencana keseluruhan untuk perangkat lunak yang akan mereka kembangkan.

Setelah proses pengembangan bergerak melampaui fase perencanaan ini, kemudian pengembang e-learning dimulaiMembuat kode dan aspek lain dari perangkat lunak yang sebenarnya.Proses ini dapat memakan banyak waktu, dan mencakup segala sesuatu mulai dari fungsi dasar program hingga antarmuka pengguna (UI) dan jenis perangkat keras yang kompatibel dengan program.Perangkat lunak biasanya melalui beberapa iterasi karena fitur baru ditambahkan dan keseluruhan program mulai terbentuk.

Saat perangkat lunak hampir selesai, penekanan yang lebih besar kemungkinan akan ditempatkan pada pengujian program.Pengembang e-learning bekerja untuk memperbaiki kesalahan yang ditemukan, dan terus mengembangkan program dengan fitur tambahan yang diterapkan.Ini dapat mencakup fitur berdasarkan umpan balik dari klien potensial, serta memastikan fungsionalitas yang dapat menjadi standar untuk platform e-learning saat perangkat lunak dikembangkan.Penting bagi pengembang e-learning untuk menyadari apa yang diproduksi perusahaan lain, untuk memastikan produk mereka kompetitif dan patut diperhatikan.

Setelah perangkat lunak e-learning sepenuhnya dikembangkan, diuji, dan dikirim, maka pengembang e-learning dapatTerus bekerja pada proyek dalam banyak hal.Perbuatan kesalahan yang sedang berlangsung mungkin diperlukan, tergantung pada masalah yang ditemukan dalam perangkat lunak, dan beberapa fitur baru dapat diperkenalkan melalui rilis ini juga.Pengembang juga cenderung terus mengerjakan perangkat lunak untuk membuat versi baru, yang mungkin termasuk fitur yang diperbarui yang memanfaatkan teknologi baru dan fungsionalitas lain yang memerlukan rilis versi perangkat lunak yang sepenuhnya baru.