Skip to main content

Apa itu OpenGL Fungsi?

OpenGL Fungsi adalah blok kode yang dapat dieksekusi yang dipanggil dari dalam program komputer dengan menggunakan nama fungsi dan parameter terkait.Parameter fungsi adalah beberapa variabel atau informasi yang perlu ditambahkan setelah nama OpenGL berfungsi untuk mengarahkan tindakan yang akan diambil.OpenGL Memiliki beragam fungsi yang digunakan untuk menggambar, memanipulasi, dan membuat adegan tiga dimensi (3D) dan untuk mengubah nilai-nilai variabel yang berbeda yang dapat mempengaruhi penampilan atau kecepatan rendering.Semua fungsi di OpenGL Fungsi Perpustakaan Gunakan konvensi penamaan ketat yang menggambarkan parameter apa yang diharapkan dan di perpustakaan apa fungsi tersebut terkandung.

Konvensi penamaan untuk OpenGL Fungsi terdiri dari empat bagian yang membentuk nama aktual suatu fungsi.Bagian pertama disebut awalan dan menunjukkan perpustakaan yang termasuk fungsi.Untuk fungsi inti, awalan ini adalah GL, berdiri untuk perpustakaan grafis.Awalan lain termasuk GLUT untuk alat utilitas perpustakaan grafis, dan kode dua huruf yang mewakili produsen perangkat keras grafis yang memerlukan fungsi khusus untuk kartu spesifik mereka untuk mengakses fitur yang tidak tersedia untuk perangkat lain.

Bagian kedua dari OpenGL REG;Nama fungsi adalah nama itu sendiri.Ini dapat merujuk secara langsung ke nilai yang akan diubah atau tindakan yang harus diambil.Contoh dari bagian nama suatu fungsi termasuk warna, simpul, jernih dan deleteTextures.Nama segera mengikuti awalan dan biasanya dikapitalisasi untuk membedakannya dari awalan dan membuat kode lebih mudah dibaca.

Elemen ketiga dari OpenGL Nama fungsi adalah jumlah parameter yang diterima fungsi.Ini juga bisa disebut argumen.Ini hanyalah angka.Jadi fungsi yang membutuhkan tiga argumen akan memiliki angka 3 di posisi ini, langsung setelah nama fungsi.

Elemen akhir dari OpenGL Nama fungsi adalah tipe data dari variabel yang diharapkan sebagai parameter.Ini adalah singkatan yang membantu mengingatkan programmer apa data yang diharapkan dan juga memungkinkan fungsi tunggal untuk memiliki beberapa variasi yang dapat diprediksi yang menerima argumen dari tipe data yang berbeda.Contohnya adalah F untuk nomor titik mengambang, saya untuk bilangan bulat atau b untuk byte.

menurut aturan ini, OpenGl reg penuh;Nama fungsi untuk membuat titik titik di lokasi 3D yang ditentukan dalam angka titik mengambang adalah Glvertex3f.Fungsi dapat diubah secara logis untuk menerima bilangan bulat dengan hanya memodifikasi bagian terakhir sehingga membaca glvertex3i.Salah satu bagian dari keberhasilan OpenGL adalah kepatuhan yang ketat terhadap standar seperti konvensi penamaan fungsi.