Skip to main content

Apa itu robot biomimetik?

Robot biomimetik meminjam struktur dan indera mereka dari hewan, seperti manusia atau serangga.Kemampuan mereka disalin dari contoh -contoh terbesar keberhasilan, organisme hidup;Mereka cenderung berfungsi lebih baik di dunia nyata yang tidak terduga daripada kecerdasan terkontrol laboratorium.Insinyur robotik dapat memadukan keahlian dari bidang biologi dan teknik komputer.

Langkah-langkah yang dibuat dalam penelitian biologis berarti kita tahu lebih banyak tentang bagaimana hewan bertahan hidup, misalnya makhluk laut dalam organ sensorik atau kaki yang menantang gravitasi.Kecepatan, daya, dan ukuran komputer berarti kita dapat membuat program yang meniru fungsi otak neurofisiologis.Reverse Engineering (melacak hasil melalui prosesnya ke sumbernya) memiliki prinsip bahwa penyebabnya ada.Oleh karena itu, hanya mengetahui ada hewan yang dapat melacak benda yang bergerak saat terbang melalui ruang tanpa cahaya yang terlihat, membuktikan bahwa itu mungkin.

Untuk membayangkan robot biomimetik seperti itu, Anda dapat mempertimbangkan metode penggeraknya.Ingat, robot seperti itu tidak akan pernah memiliki roda pada poros, tetapi mungkin menggeliat seperti cacing atau melompat seperti burung.Mungkin memiliki organ sensorik, seperti instrumen untuk mengukur suhu.Juga, kemampuannya mungkin akan menjadi sesuatu yang manusia tidak mahir, seperti menemukan tambang bawah air, atau tidak bisa melakukan cukup cepat.

Robot biomimetik awal yang paling terkenal adalah kecoak dan lobster.Dua tim peneliti universitas di garis depan robotika mengembangkan ini untuk menavigasi lingkungan alami mereka dari tanah yang penuh hambatan, dan Teluk Ocean yang sloshy, masing-masing.Hexapod sprawl memiliki enam kaki tinggi yang pola urutan langkah mereka setelah kecoa.Ini memungkinkannya untuk bergerak di atas tanah yang tidak merata tanpa tip atau menderita kerusakan pada tubuhnya.Robo-Lobster secara merata menavigasi dasar laut dan melacak aroma ke sumbernya, bahkan melalui air turbulen.

Akhirnya, robot biomimetik yang ideal melakukan tugasnya secara mandiri, tanpa arah manusia yang konstan.Ini akan dapat bergerak, mengumpulkan informasi sensorik, berinteraksi dengan lingkungannya, dan membuat keputusan dengan sendirinya.Tentara suatu hari nanti mungkin mempekerjakan anjing robot yang bertindak sebagai bantu paket untuk membawa pasokan tentara ke medan yang sulit.