Skip to main content

Apa itu creep fitur?

Fitur creep, juga disebut SCOPE creep, mengacu pada kecenderungan persyaratan proyek untuk melebihi estimasi aslinya.Adalah umum dengan pengembangan proyek komputer utama, di mana insinyur memutuskan bahwa fitur tambahan harus ditambahkan ke produk sebelum rilis untuk membuatnya lebih bermanfaat dan menyenangkan untuk target pasar.Itu juga dapat terjadi ketika klien yang tertular proyek terus menambah daftar keinginan.Fitur creep dapat mempengaruhi keseluruhan anggaran untuk suatu proyek, serta menunda waktu rilis secara signifikan, menyebabkan frustrasi kepada eksekutif perusahaan.Ini juga pada akhirnya dapat melemahkan suatu produk dengan menyumbatnya dengan fitur yang menarik tetapi tidak dibutuhkan, sehingga perusahaan perlu berhati -hati untuk menghindarinya.bersama untuk bertemu mereka.Seorang manajer proyek yang menyadari risiko creep fitur dapat membantu untuk mengarah ke pass dengan memfokuskan kembali tim atau mengingatkan klien tentang tujuan asli proyek.Kadang -kadang, fitur creep sebenarnya diperlukan, terutama dengan proyek -proyek besar di mana para insinyur mengeksplorasi konsep -konsep baru.Dalam hal ini, beberapa anggota tim harus bertemu bersama untuk mengevaluasi creep fitur yang terjadi dan memutuskan apakah itu merupakan hasil yang valid dari arah di mana proyek bergerak.

terutama dalam kasus perangkat lunak, godaan untukMenyerah untuk fitur creep seringkali intens.Pengembang perangkat lunak terus -menerus memikirkan cara -cara baru untuk meningkatkan produk mereka, dan pada titik tertentu, manajer proyek harus menghentikannya.Creep fitur dalam kasus ini dapat dikurangi dengan mengadakan pertemuan proyek yang sering untuk mengingatkan peserta dalam proyek tujuan yang dinyatakan di awal.Saat mengembangkan segala jenis produk baru, tim harus selalu bertemu bersama sebelum memulai pekerjaan untuk menyetujui apa yang sedang dibuat, apa yang tim ingin lakukan, dan bagaimana produk akan mencapai tujuan ini.

upaya untuk mencegah creep fitur creeptidak dirancang untuk menghukum kreativitas.Sebaliknya, anggota tim harus membuat catatan fitur tambahan yang menurut mereka akan menarik dan bermanfaat, dan harus mengirimkannya bersama dengan catatan proyek mingguan.Jika anggota tim lain setuju bahwa fitur -fiturnya sangat penting, mereka dapat ditambahkan ke pengembangan proyek.Jika fitur -fiturnya menarik tetapi tidak perlu dengan rilis proyek tertentu, mereka dapat diajukan untuk pengembangan lebih lanjut pada rilis proyek selanjutnya, apakah itu perangkat lunak baru, mobil, atau jenis perangkat lainnya.