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Cos'è un dungeon multiutente?

Un sotterraneo o un fango multiutente è un concetto di gioco e social sviluppato alla fine degli anni '70, quando la connettività a un server comune era possibile per un numero di persone contemporaneamente.L'obiettivo iniziale del dungeon multiutente era creare luoghi in cui le persone potevano esplorare insieme le avventure a tema Dungeons Dragons e interagire anche socialmente nelle chat room o nelle aree designate.Gruppi di giocatori ciascuno che si collegano dai personal computer di solito tramite linea telefonica, giocavano insieme in linguaggio basato sul testo, esplorano vari sotterranei o aree, di livello di livello o utilizzando semplici comandi per eseguire azioni all'interno del programma.

I primi tipi di sottene multiutentesono stati sviluppati nelle università.In particolare, l'Università dell'Illinois e l'Università dell'Essex potrebbero entrambi collegare le persone delle loro università (e al di fuori di esse) per l'interazione sociale.Il primo vero gioco su questi primi sistemi si chiamava Oubliette ed è stato creato all'Università dell'Illinois per il loro sistema.Era così difficile che le persone dovevano lavorare insieme per risolvere gli indizi e sopravvivere.

Il nome Mud o Multi-User Dungeon arrivarono un anno dopo con un altro gioco creato per il sistema dell'Università dell'Essex.I suoi inventori, Roy Trubshaw e Richard Bartle, hanno il merito di aver inventato il dungeon multiutente, sebbene esistesse davvero Oubliette un anno prima.Seguirono molti altri giochi e divennero più complessi.Alcuni enfatizzano il sociale più che il gioco.

Un offset del dungeon multiutente era chiamato moos o oggetti di fango orientati.Molti di questi sono stati creati per essere di natura più accademica e le aule potrebbero incontrarsi sui MOO.Va notato che molti erano anche di natura sociale e mancavano dell'ambiente di gioco, anche se potevi giocare a scrabble e altri giochi di parole se questi fossero disponibili.

Nei prossimi dieci anni, i dungeon multiutente divennero più avanzati,Consentire ai giocatori non solo di interagire con gli "oggetti" di base presenti in essi, ma anche di avere una quota nella creazione di nuove aree da esplorare.Eppure, mentre Internet scoppiò in essere, molti stili basati sul testo venivano scartati, sebbene esistano ancora alcuni.Invece, le persone sono passate su fanghi grafici.Ciò è stato avviato principalmente dalle compagnie di giochi per computer, il che ti ha permesso di prendere la connessione con altri giocatori per giocare.Ora ci sono una varietà di fanghi grafici online, considerati la prossima generazione del dungeon multiutente.

L'accesso ai sotterranei multiutente o ai moos potrebbe essere molto avvincente.Mud rappresentava anche più cacciatorpediniere universitari, dal momento che c'erano molti studenti che hanno trascorso molto più tempo a giocare su fanghi di quanto non lo studiassero.Lo stesso vale per il sotterraneo multiutente grafico di oggi, nelle sue numerose forme.

Tuttavia esiste una differenza cruciale in molti dei fanghi attuali.Innanzitutto, molti di loro possono essere accessibili solo se si pagano per loro, con una commissione di servizio annuale o mensile.In secondo luogo, ora ci sono fanghi grafici progettati e commercializzati specificamente per bambini come Disney Toontown, Pirati dei Caraibi e Club Penguin.Sebbene si possa accedere a questi senza una commissione, per eseguire determinate azioni, accedere a parti avanzate del gioco o ottenere determinati premi, devi pagare per l'adesione.