Skip to main content

情報は何ですか?

food情報は、それが作成されている素材ではなく、それが含む情報に対して評価されるものです。情報の一般的な例は本です。本の物質的な部分を構成する紙と接着剤は、善の価格を生み出すものではありません。価格は、ページに書かれて描かれた資料から派生しています。これらの商品は、その価値が作られた材料と最終的な形状からの価値がある材料とは対照的です。ほとんどの場合、本、雑誌、音楽、映画は情報ベースであり、配信の物理的な方法は重要ではありません。これらの用語は、それらのアイテムがより一般的になるため、ソフトウェア、ドキュメント、その他のコンピューターベースの資料に拡張されました。本はさまざまな紙で作られており、ひもや生地などのテキスタイル製品でさえも接着されており、ソフトウェアは通常、紙やプラスチックで作られた箱に包装されています。商品のこれらの物理的なコンポーネントは材料ですが、利益の実際の価値は、そのコストによってわずかに影響を受けます。ビデオゲームパッケージが実際のゲームにアクセスできない場合、消費者が製品に価値を置くことはまずありません。これの最も初期の例の1つは、有料のテレビ放送です。消費者は、彼のテレビを通して彼に送られた情報を持っているというサービスのために支払います。実際に表示されたプログラムは、マテリアルグッド&MDASHを利用する情報を購入しました。テレビ—消費者の相互作用のため。より現代的な例は、オンラインソフトウェアです。ユーザーはソフトウェアをオンラインで購入してからコンピューターにダウンロードして、優れた電子をすべて作成できます。情報が元のものを破壊することなく完全にコピーされる可能性があるため、情報の最終所有権はしばしば不明確になります。たとえば、人が音楽を所有し、それをコピーして友人に与える場合、それは一般的に自由に与える物質的なオブジェクトとは異なり、違法です。その場合、その音楽の所有権は疑わしいです。消費者は音楽を購入したかもしれませんが、彼はそれに対して部分的な権利しか持っていません。