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テクスチャアーティストは何をしますか?

textureテクスチャアーティストは、ビデオゲーム、映画、テレビ番組、時にはウェブサイトのコンピューターモデリングにテクスチャ、色、3次元(3D)効果を作成および適用するアニメーションプロフェッショナルです。視覚効果チームの他のメンバーと協力すると、テクスチャーアーティストは芸術的に創造的であり、業界ソフトウェアに熟練している必要があります。テクスチャアーティストがプロデュースしたアートワークは、視覚的にエキサイティングな3D効果を作成するために不可欠です。テクスチャアーティストとしての仕事には通常、数年の経験が必要です。テクスチャアーティストは、特殊効果チームの他のメンバーによって作成されたコンピューターモデルに色とテクスチャの両方を適用します。3Dコンピューターモデルの魅力的な表面を作成するテクスチャを想像できる必要があります。digitizedデジタル化された写真からテクスチャを生成することは、テクスチャアーティストが取る最初のステップであるか、イメージングソフトウェアでゼロからテクスチャを作成する場合があります。テクスチャアーティストは、既存のテクスチャアートワークで動作し、必要な効果に適しているように強化または変更することもできます。テクスチャは3D文字または他のオブジェクトにマッピングされます。これを行うには、業界ソフトウェアに関する専門知識だけでなく、視覚芸術の概念の理解も持っている必要があります。構成の原則とバランス、リズム、プロポーションなどのデザインの要素は、絵画や彫刻の伝統的な芸術と同じくらいアニメーションに適用されます。テクスチャアーティストは、モデリングやシェーディングなど、アニメーションプロセスの他の側面に関する実用的な知識を持つ必要があります。また、ビデオゲーム業界では、テクスチャアーティストが使用されているシステムの技術的な制限に精通していることを要求しています。メモリを過負荷にしたり、処理機能を遅くしたりすることができます。彼らは、アニメーションの世界をより本物であり、視聴者にとって信じられないものにします。細部への注意はアニメーションを生き生きとさせることができ、テクスチャーアーティストはアニメーションの作品を作ったり壊したりできる小さなタッチを提供します。(BFA)が役立ちます。多くのテクスチャアーティストの仕事には、数年の経験が必要です。グラフィックデザインの他の仕事と同様に、アーティストのスキルと経験の範囲を示す強力なポートフォリオが不可欠です。