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텍스처 아티스트는 무엇을합니까?

Texture Artist는 비디오 게임, 영화, 텔레비전 쇼 및 때로는 웹 사이트를위한 컴퓨터 모델링에 텍스처, 색상 및 3 차원 (3D) 효과를 생성하고 적용하는 애니메이션 전문가입니다.시각 효과 팀의 다른 구성원과 협력하여 텍스처 아티스트는 업계 소프트웨어에 예술적으로 창의적이고 능숙해야합니다.텍스처 아티스트가 제작 한 작품은 시각적으로 흥미 진진한 3D 효과를 제작하는 데 필수적입니다.텍스처 아티스트로서의 직업은 일반적으로 몇 년의 경험이 필요합니다.텍스처 아티스트는 특수 효과 팀의 다른 구성원이 만든 컴퓨터 모델에 색상과 텍스처를 모두 적용합니다.그들은 3D 컴퓨터 모델에 매력적인 표면을 생성 할 텍스처를 구상 할 수 있어야합니다.digited 사진에서 텍스처를 생성하는 것은 텍스처 아티스트가 취하는 첫 번째 단계 일 수도 있고, 이미징 소프트웨어로 처음부터 텍스처를 생성 할 수 있습니다.텍스처 아티스트는 기존 텍스처 아트 워크와 함께 작동하여 필요한 효과에 적합하도록 향상 또는 변경할 수 있습니다.그런 다음 텍스처는 3D 캐릭터 또는 기타 물체에 매핑됩니다.이를 위해서는 산업 소프트웨어에 대한 전문 지식뿐만 아니라 시각 예술 개념에 대한 이해도 있어야합니다.구성의 원칙과 균형, 리듬 및 비율과 같은 디자인의 요소는 전통적인 그림이나 조각의 예술에 따라 애니메이션에 적용됩니다.모든 텍스처 아티스트는 모델링 및 음영을 포함한 애니메이션 프로세스의 다른 측면에 대한 실무 지식이 있어야합니다.비디오 게임 산업은 또한 텍스처 아티스트가 메모리를 과부하시키지 않고 처리 기능을 늦추지 않도록 사용되는 시스템의 기술적 한계에 익숙해 져야합니다.그들은 애니메이션 세계를 시청자에게 더 진실하고 믿을 수있게합니다.세부 사항에 대한 관심은 애니메이션에 생명을 불어 넣을 수 있으며 텍스처 아티스트는 애니메이션 작품을 만들거나 깨뜨릴 수있는 작은 터치를 제공합니다.(BFA)는 도움이 될 수 있습니다.많은 텍스처 아티스트 직업에는 몇 년의 경험이 필요합니다.그래픽 디자인의 다른 작업과 마찬가지로 아티스트의 기술과 경험을 보여주는 강력한 포트폴리오가 필수적입니다.