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黙示録的なMMOのさまざまな種類は何ですか?

post黙示録的な大規模なマルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲームは通常、プレイヤーが大規模な戦争やその他の荒廃によって破壊された環境をナビゲートする経験を提供するように設計されています。これらのゲームの多くは、プレーヤーが仮想文字の目を通して探求する3次元(3D)グラフィックスでレンダリングされた完全に実現された風景として設計されています。このようなゲームは、多くの場合、探索やプレイヤー対プレーヤー(PVP)の対話や戦闘など、ゲームプレイの要素に焦点を当てて設計されています。黙示録的なMMOは、ユーザーからのリソースが少ないWebブラウザで実行されるゲームとして設計することもできます。共有ゲームスペース内で一緒にプレイします。この世界は永続的であり、プレイヤーがいつでもいつでも参加するために残っており、彼らの利益を追求する環境を提供します。黙示録的なMMOは通常、ゲームをホストするサーバーに接続できるゲームクライアントと呼ばれるスタンドアロンプログラムとして実行されます。プレイヤーは、ゲームの世界でアバターとして機能するデジタルキャラクターを作成します。それらを通して、彼らはデジタル景観を自由に探索して体験できます。1つのゲームは、探索とサバイバルにスポットライトを当てて作成できます。これにより、プレイヤーは、荒廃した荒廃した風景の中で作業し、繁栄することができます。しかし、もう1つは、生存の戦闘的性質により焦点を当て、すべてのキャラクターが共有する限られたリソースを確立するかもしれません。これにより、プレイヤー対プレーヤーまたはPVPインタラクションのコンテキストが作成され、ゲームをプレイする人がリソースの制御のために互いに戦うことができ、さまざまな領域を指揮することができます。さまざまなWebサイトのナビゲートに使用されるプログラム内で実行されます。このタイプのアプリケーションは、通常、完全に実現された個々のクライアントよりもかなり単純であり、異なるゲームプレイエクスペリエンスを可能にします。これらの黙示録的なMMOのプレイヤーは、しばしば荒れ地での生存の社会的側面にもっと焦点を合わせ、他のプレイヤーとリソースを組み合わせ、ゲームの世界での支配のために拡大します。他のプレイヤーと協力し、協力することは、これらのゲームの重要な要素になる可能性があります。これらは、このタイプのゲームをより促進するために、ソーシャルネットワーキングサイトまたはアプリケーションで機能するように設計されている場合があります。