Skip to main content

Wat zijn de verschillende soorten post-apocalyptische MMO's?

Post-apocalyptisch massaal Multiplayer Online (MMO) -games zijn meestal ontworpen om een speler de ervaring te geven om te navigeren door een omgeving die is verwoest door een enorme oorlog of andere verwoesting.Veel van deze spellen zijn ontworpen als volledig gerealiseerde landschappen weergegeven in driedimensionale (3D) graphics die een speler verkent door de ogen van een virtueel personage.Dergelijke games zijn vaak ontworpen met een focus op een element van gameplay, zoals exploratie, of speler versus speler (PVP) interacties en gevechten.Post-apocalyptische MMO's kunnen ook worden ontworpen als games die in een webbrowser worden uitgevoerd, waarvoor minder bronnen van een gebruiker nodig zijn om ze te spelen en te ervaren.

Net als andere soorten massieve online games, maken post-apocalyptische MMO's meestal talloze mensen toe voor talloze mensenom samen te spelen in een gedeelde spelruimte.Deze wereld is volhardend en blijft voor spelers om mee te doen op elk moment van de dag, waardoor ze een omgeving bieden om hun belangen na te streven.Post-apocalyptische MMO's worden doorgaans uitgevoerd als zelfstandige programma's, genaamd Game Clients, waarmee spelers verbinding kunnen maken met servers die het spel organiseren.Spelers creëren digitale personages die fungeren als hun avatars in de gamewereld;Door hen zijn ze vrij om het digitale landschap te verkennen en te ervaren.

Hoewel veel van deze games meerdere elementen bevatten, is het vrij gebruikelijk dat post-apocalyptische MMO's zich concentreren op een bepaald aspect van gameplay.Eén game kan worden gemaakt met een schijnwerpers op verkenning en overleving, waardoor de speler kan werken en gedijen te midden van een verwoest en verlaten landschap.Een andere kan echter meer richten op de strijdlustige aard van overleving en beperkte middelen vaststellen die door alle personages worden gedeeld.Dit creëert een context voor speler versus speler- of PVP-interacties waarin mensen die het spel spelen in staat zijn om tegen elkaar te vechten voor controle over bronnen en het bevel over verschillende gebieden te nemen.

Post-apocalyptische MMO's kunnen ook worden ontworpen als webbrowserspellendie worden uitgevoerd binnen een programma dat wordt gebruikt om verschillende websites te navigeren.Dit type applicatie is meestal vrij eenvoudiger dan volledig gerealiseerde individuele clients en zorgt voor een andere gameplay -ervaring.Spelers van deze post-apocalyptische MMO's richten zich vaak meer op de sociale aspecten van overleven in een woestenij, het combineren van middelen met andere spelers en breiden uit naar dominantie binnen een gamewereld.Samenwerking en samenwerken tegen andere spelers kan een belangrijk element van deze spellen zijn.Ze kunnen zijn ontworpen om te functioneren met een sociale netwerksite of -toepassing, om dit soort gamen beter te vergemakkelijken.