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ポインターの配列とは何ですか?

pointerの配列は、整数や浮動小数点番号などの他のスカラー型を保持するのではなく、データ型にアドレス指定された一連のメモリを保持する標準配列データ型です。ポインターの配列を使用することにより、プログラムは、ほぼすべてのデータ型、データ構造、クラス、または機能さえ多数の配列を持つことができます。一連のポインターの効率的な並べ替えも可能なので、必要に応じて、アドレスをコンピューターメモリの物理的位置に従って整列させることができます。ポインターの配列を使用する際の合併症のいくつかは、データが簡単に破損する可能性があり、メモリオーバーフローの問題を防ぐために内部で管理されるデータの種類を内部で管理する必要があることです。概念はもともと考案されました。メモリ管理を自動化する高レベルの言語は、低レベルの言語と同じ方法でポインターを使用しませんが、技術的には高レベルのオブジェクト指向言語のクラスオブジェクトの配列はポインターの配列です。それでも、同じ方法で使用したり操作したりすることはできません。低レベルの言語では、配列は実際にメモリヒープ内のポインターの直接アドレスである整数値を保持します。ほとんどの高レベルの言語では、この機能は不可能ですが、代替パラダイムは存在します。ポインターは、その唯一の目的は別のデータ型を指すことですが、それ自体がデータ型です。これは、さまざまなポインターが実際に同じ配列にさまざまなデータ型を含めることができることを意味しますが、プログラムには各ポインターが参照しているものを追跡するためのメカニズムが必要です。メモリ内のコンパイルされたプログラムコードをポイントします。これにより、配列はデータだけでなく機能を指すことができます。一連の関数により、コードの動的な数値参照が可能になります。これは、スイッチブロックなどの大規模な条件付きステートメントを必要とせずに、予測不可能な入力に基づいて特定の機能を呼び出す必要がある言語インタープリターまたは他のタイプのソフトウェアをプログラミングする場合に役立ちます。住所を失うこと、その記憶が後で解放されるのを防ぎ、追加などの意図しない操作によって住所が破損する可能性があります。誤ったアドレスにアクセスしようとすると、破損したデータが読み取られる可能性があります。または、初期化の失敗などの極端な場合、プログラムが予期せず終了する可能性のあるセグメンテーション障害が発生する可能性があります。慎重なプログラミングは、これらのイベントの可能性を軽減するのに役立ちます。