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MMOとは何ですか?

onlight膨大なマルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲームは、数千人ではないにしても、インターネットを介して一度に数百人ではないにしてもプレイされるゲームです。スケールとゲームプレイの両方の方法で、従来の1つまたは2つのプレイヤーゲームとは異なります。定義上、MMOは多くのプレイヤーをサポートします—ほんの一度にプレイすることは可能ですが、MMOシステムは通常、数百または数千人が同時にプレイしています。このゲームタイプが最初に作成されたとき、インターネット接続を使用してコンピューターでのみ再生できましたが、ゲームシステムが進んでいると変更されました。多くのMMOには、人々が出会ってプレイする1つ以上の一貫したオンラインの世界があります。通常、小さなMMOは何百人ものプレイヤーをホストしますが、大規模なプレイヤーは数千または数百万人を同時にホストすることができます。これほど多くの人々が一度に遊ぶことは、処理を遅くすることができます—各プレイヤーのキャラクターとキャラクターの衣服、アクション、会話、動きをロードするには、多くのメモリ&mdashが必要です。したがって、ほとんどのMMOは異なるサーバーに分割されます。通常、各サーバーはプレーヤーベース全体の小さなセグメントをホストします。代わりに、MMOゲームはインターネットに依存してプレーヤーを接続します。また、ほとんどのMMOは、コンピューターまたはゲームシステムごとに一度にプレイできる人のみを許可するため、複数のプレイヤーが同時に参加したい世帯には複数のシステムが必要です。MMOは、インターネットにアクセスできる唯一のデバイスであるため、コンピューターのみを使用することができます。ゲームシステムが進むにつれて、多くの人もインターネットにアクセスできました。コンピューターは依然としてMMOをプレイするための最も一般的なシステムですが、これらのゲームは多くの異なるプラットフォームから再生できるようになりました。ほとんどのMMOでは、プレイヤーが同じエリアでスタートしていますが、いくつかは異なる出発点を持っています。これは通常、プレーヤーが作成するキャラクターのタイプに基づいていますが、ゲームによってランダムに選択される場合もあります。