Skip to main content

ヒューマンファクターエンジニアリングとは何ですか?

human Human Factore Engineeringは、ユーザーが製品とどのように評価し、どのように相互作用するかを研究する多くの分野を説明するために使用されるジェネラリスト用語です。これには、製品の設計とブランディング、製品心理学、ユーザーインターフェイスの設計、教育ファクタリングが含まれます。ヒューマンファクターエンジニアリングは、世界の多くで人間工学と呼ばれ、単に人的要因や人間の工学に短縮される場合があります。製品。人的要因で特に使用されるのは、エンジニア、デザイナー、心理学者、およびコンピュータープログラマーです。状況によっては、特定の製品に応じて他の専門家が必要になる場合があります。教育製品には教育専門家の洞察が必要になる場合がありますが、スピーチプログラムは言語学者を使用して、人々がソフトウェアと対話する可能性が最も高い方法を判断する場合があります。human人的要因の重要な目標は、人々がどのように製品を使用するかを分析し、製品を最も自然に感じるように製品を設計することです。ヒューマンファクターは、飛行機の設計に対処するために使用された第二次世界大戦に起源があり、パイロットが受け取った多数の情報を簡単に同化できるように新しい飛行機を構築できるようにします。1950年代までに、ヒューマンファクターは本格的な規律になり、バイオメカニクスや工学心理学など、多くのニッチな分野を産みました。

ヒューマンファクタージャーナルは、この時点で米国で設立され、人間のマシン相互作用の新しい時代を迎えました。初期のヒューマンファクターの研究では、主に産業および防衛マシンと人間とのやり取り方法を扱っていますが、いくつかの初期の消費者研究も実施されました。パーソナルコンピューターの出現により。ソフトウェア開発には、人々が使用するのが自然な強力なユーザーインターフェイスを考案する必要があり、Human Factore Engineeringは、今日使用しているコンピューターのルックアンドフィールを定義する上で重要な役割を果たしました。また、職場の家具のエンジニアリングは、特に米国では人間工学または生体力学と呼ばれるフォームに大きく依存しています。椅子は身体的健康を念頭に置いて設計されており、さまざまな状況で簡単にアクセスできるように机が作成されました。マシンと対話する。その究極の目標は、具体的または仮想的な製品を使用する場合、完全に自然な感覚です。人的要因の未来は非常にエキサイティングであり、音声相互作用、擬人化ロボット工学、および頻繁なタスクを学び、適応するシステムが地平線上にあるシステムを展開しています。