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重ね合わせの原則は何ですか?

物理学と工学では、重ね合わせの原則は、線形関数またはシステムの加算特性です。入力変数の計算または測定された結果を考慮して、1つ以上の個別の変数が同時に適用される場合、結果のネット結果は各変数のそれぞれの個々の結果の追加に等しくなります。簡単に言えば、その基本概念は次のように表現できます。入力Aの出力xの結果、入力Bの出力がyの場合、両方の入力a+bの重ね合わせにより、対応する出力x+yになります。「重ね合わせ」という用語の理由の1つは、原則が特定の場所と時間に適用されることです。アクティブシステムの状態の変化を考えると、重ね合わせの入力と出力は位置イベントと測定です。curtional式の原理は、代数方程式などの線形数学的関数に適用できます。入力変数のいずれかが、数学の二次方程式の定数係数などのスカラーの影響を受ける場合、関数は線形および均一であると言われます。上記の例では、既知のスカラー1と2が入力変数1A+2Bに適用されている場合、スーパーポジションは出力1X+2Yに引き継がれます。合計出力は、多くの場合、合計と呼ばれます。ノブが時計回りに回されると、それに応じてボリュームが増加します。ただし、最も単純なデバイスを除くすべてで、ほとんどのシステムは複雑で、多くの変数の影響を受けます。それらはめったに、絶対に線形です。重ね合わせの原理は、システムをモデル化および分析するための便利で役立つツールですが、実際の運用条件の最適な近似のみと見なされます。波エネルギーを使用します。音、光、およびその他の電磁放射波には、強力な添加特性もあります。波自体の形式は、線形方程式として説明できます。原則によれば、同じ空間と時間を占める特定の高さまたは振幅の2つ以上の波は、その振幅が元の構成波の振幅の合計である単一の波に変換されます。同様に、緑色のものに重ねられたときの赤色の波長の光は、黄色の色に対応する波長に加えます。マイクは、飛行機エンジンの低いランブルなど、周囲の音の波形を分析します。スピーカーは同じ波形を再現し、このサウンドをシステムに追加する前に、時間段階でシフトされます。エンジンの音波の振幅が1の代表値で頂上にある場合、追加されたサウンドのトラフ(同等の値-1)と一致します。それらの合計効果はゼロです