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3Dプロジェクションとは何ですか?

3次元、または3D投影マッピングと呼ばれることが多い3D投影は、2次元平面への3次元データの転移です。科学者、エンジニア、デザイナーは、3次元オブジェクトのコンピューターまたはペンおよびペーパーモデルを作成する際に、このタイプのマッピングシステムを使用することがよくあります。オブジェクトはスケールまたは視点で描画できますが、3次元座標を2次元に変換した後、両方の品質をそのままに保つことはできません。3D投影とは通常、モデリング自体を指しますが、3Dフィルムで見られるような3つの次元にあると思われる画像の投影を指すこともできます。2次元平面は、何かを失う必要があることを意味します。3D投影を使用する主な方法は2つあり、それぞれに独自のポジティブとネガティブの品質があります。2次元画像を2次元表面に投影する1つの方法は、視点を使用することです。視点は、そのオブジェクトの部分のサイズが測定された場合、比例して正しいことではないが、視点を3次元であるかのように目に見えるようにします。2つの次元を使用して3つを表すもう1つの方法は、正書法投影と呼ばれるシステムを使用することです。このシステムでは、測定値は正確ですが、オブジェクトは深さのようには見えません。エンジニアリングの設計と製図は両方とも、建物と構造の設計に3次元座標系を使用します。コンピューターグラフィックスは、コンピューター画面の2次元空間で3次元オブジェクトまたは環境をモデル化する際に3D投影も使用します。科学と数学は、さまざまな自然現象と方程式をモデル化またはグラフ化するときに、このタイプの投影を使用することもできます。3次元。2次元の画像を作成するテクノロジーは、1920年代から深さを利用できるように見えますが、多くの改善がありましたが、基本原則は同じです。1つの画像の代わりに、わずかに重複する2つの画像が同時に画面に配置されます。カラーフィルターまたは偏光フィルターのいずれかの特別なメガネを着用している場合、各目はこれらの画像の1つだけを見ることができ、脳は各目で受け取った情報を1つの3次元画像に変換します。