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モーショントラッキングとは何ですか?

motionモーショントラッキングは、さまざまな目的に使用できる手法であり、それぞれがさまざまな程度の複雑さを必要とする場合があります。モーショントラッキングの背後にある基本的なアイデアは、時間をかけてオブジェクトの位置をたどるためにビデオフレームを分析できることです。これは、監視システムなどのモーションの存在を検出したり、ビデオ編集で使用されている複雑なモーションキャプチャに役立ちます。モーショントラッキングは、ミサイル、衛星、宇宙の破片などの遠くのオブジェクトに従うようにレーダーの代替として使用すると同時に、高解像度の画像を提供します。時間の経過とともにオブジェクトの位置を追跡するのではなく、これらのシステムは一般に、何らかの形のテクノロジーを使用して、動画の存在を感知してビデオカメラ、レコーダー、またはアラームをアクティブにします。赤外線またはレーザーは、トリップワイヤーシステムの形で動きを感知するためにしばしば使用されますが、録音をトリガーしたりアラームを鳴らしたりするために動きを分析することもできます。オブジェクトして、連続したビデオフレームでそれに従ってください。これを達成するために、ある種のコンピューティングデバイスは通常、アルゴリズムを使用して各フレームを分析します。BLOB追跡などのアルゴリズムは、動的に変化するプロファイルを提示できる他のオブジェクトに従うのに役立ちます。輪郭追跡は、通常、オブジェクトのアウトラインを探して調べる別のタイプのアルゴリズムです。KalmanやParticleフィルターなどのよりプロセッサ集約型の方法は、閉塞の背後に移動する追跡されたオブジェクトなど、複雑な相互作用に従うのに役立ちます。人または他のオブジェクトの動きをキャプチャします。これらの動きは、映画やテレビ番組によく見られるように、コンピューター生成画像にマッピングされる可能性があります。この同じタイプのテクノロジーもビデオゲームで一般的になります。トラッキングシステムは、画面上のオブジェクトまたは文字を操作するためのプレーヤーボディまたはコントロールデバイスの動きを分析します。。この技術は、飛行機、ミサイル、宇宙の破片などのオブジェクトを追跡するために使用できます。この手法の主な利点の1つは、追跡されているオブジェクトの高解像度ビデオを提供できることですが、レーダーとは異なり、動作するのに十分な光が必要です。