Skip to main content

3Dイメージングとは何ですか?

3D 3Dイメージングは、深さの光学的錯覚を作成することにより、2次元表面に3次元画像をレンダリングするプロセスです。一般的に、3Dイメージングは、2つの静止画またはモーションカメラレンズをわずかな距離に使用して、3次元オブジェクトを撮影します。このプロセスは、人間の目の立体的視覚を効果的に複製します。画像は、視聴者の目が別々に見られる2つの平らな画像として再現され、脳が画像を単一の画像に結合するときに深さの視覚的な幻想を作成します。左と右の画像が重複する場所は、収束のポイントです。この点は、一般的に画像の最も明確な部分であるため、画像の主題です。収束のポイントにあるオブジェクトは、表面画面に存在するように見えます。3Dイメージングのオブジェクトが収束のポイントからさらに移動するにつれて、それらは視聴者から近くまたは遠く離れて表示され、深さの錯覚を作成します。2つの重複要素があります。立体検査では、2枚の静的な写真が並んで配置され、視聴者は各目で左右の画像を別々に見ます。ステレオ写真は、写真の初期の発展にさかのぼります。これは、2つの静的な画像を作成するために2つの静止カメラのみが必要な3D画像の単純なプロセスです。これらの画像は、光学装置の助けを借りずに各眼で独立して表示することもできます。ステレオスコープなしで3次元の画像を表示するには、視聴者は両側の画像の両方を見て、画像が合流するまで目を交差させることができます。組み合わせたオーバーラップには、3つの画像が3つのディメンションに表示されます。33D映画で使用されるような単一の3D画像は画面に投影され、通常は3Dメガネや偏光レンズなどの特殊な光学装置で表示されます。それは各目の2つの画像を分割します。肉眼では、これらの画像は二重の暴露のように見えます。初期の3D映画は、赤とシアンのフィルターを使用しました。3Dメガネには赤とシアンのレンズが含まれており、他のフィルターによって生成された画像を取り外して、各目に個別の画像を作成します。このプロセスは本質的に同じですが、赤とシアンのフィルターのように画像の色を歪めません。ソフトウェアプログラムは、オブジェクトを遠く離れたものよりもビューに近づけることにより、さまざまな手法を備えたさまざまなテクニックを備えた3D画像を作成します。