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이벤트 중심의 아키텍처 란 무엇입니까?

이벤트 중심 아키텍처는 이벤트 및 시스템 변경에 우선 순위를 정하는 컴퓨터 및 소프트웨어 개발 아키텍처 유형입니다.일반적으로 변경 사항을 찾아 이러한 변경 사항에 직접 응답하거나 다른 섹션으로 전달하기위한 프로그래밍의 부품이 일반적으로 있습니다.이벤트 중심의 아키텍처는 사용자의 움직임을 예측하려고 시도하지 않으므로 비 전통적인 기능을 수행하는 사용자에게 더 좋습니다.이것은 일반적으로 컴퓨터에서 사용되지만 기계를 제어하는 데 사용될 수 있습니다.이벤트 중심의 아키텍처를 사용하면 이벤트 및 변경이 주요 우선 순위입니다.예를 들어, 소프트웨어가 휴식에서 사용되는 것으로 진행되면 시스템이 변경됩니다.다른 변화는 전력의 변경, 다른 도구의 사용, 코딩 추가 및 기타 이벤트가 될 수 있습니다.더 많은 전력이나 리소스가 필요하거나 새로운 데이터가 감지되어야하는 경우 이벤트로 간주됩니다.

변경 사항을 찾고 응답하기 위해 일반적으로 소프트웨어 또는 시스템으로 프로그램 된 작은 단위가 있습니다..이러한 부분 중 많은 부분이 전원을 변경하거나 사용자가 필요로하는 모든 것을 수행하여 이벤트에 직접 응답 할 수 있습니다.다른 부분은 변경 사항을 찾고 정보를 응답 할 수있는 부품으로 전송하기 위해 만들어집니다.이러한 부품은 사용자의 요구에 대한 시스템을 신속하게 변경하기 때문에 시스템의 속도를 높이는 경향이 있습니다. 다른 유형의 컴퓨터 아키텍처는 일반적으로 해당 아키텍처의 주요 우선 순위에 따라 사용자의 기능을 예측하려고 시도합니다.이것은 효과적 일 수 있지만 사용자가 우선 순위에 따라 작동하지 않으면 시스템의 속도가 느려지거나 컴퓨터 리소스를 제대로 사용하지 못할 수 있습니다.이벤트 중심의 아키텍처를 사용하면 예측이 없으므로 비 전통적인 사용자는 이로부터 혜택을 볼 수 있습니다.일반적으로 안전 예방 조치로.기계 사용 중에는 종종 모터 이동, 액추에이터 이동 및 부품 작동으로 인해 많은 변화가 있습니다.이벤트 중심의 아키텍처는 일반적으로 이러한 움직임을 최적화하지 않지만이를 감독합니다.예를 들어, 부품이 잠재적으로 위험 할 수있는 방식으로 움직이는 경우이 아키텍처는 운영자와 방관자를 안전하게 유지하기위한 움직임을 중단합니다.