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Second Life 게임은 무엇입니까?

Second Life는 Linden Research, Inc가 설계 한 가상 세계입니다. 2003 년에는 대중에게 공개되었습니다.“거주자”로 알려진 Second Life의 사용자는 가상 세계의 광범위한 프레임 워크 내에서 서로 상호 작용할 수 있습니다.이 프레임 워크는 구어체로 "그리드"로 알려져 있습니다.Second Life는 처음 석방되었을 때 대중의 관심을 끌지 못했지만 2006 년과 2007 년에 주요 언론의 관심을 끌기 시작하여 등록이 급등했습니다.첫 번째는 사용자가 자신의 환경을 형성 할 수 있다는 것입니다.주민은 아바타로, 개인의 취향에 따라 인간형 또는 완전히 환상적인 인물로 대표되며, 주민들은 자신의 필요에 맞게 자신의 아바타를 프로그래밍 할 수 있습니다.사람들은 또한 섬에서 사막에 이르기까지 환경을 만들 수 있으며 집을 짓고 정원을 만들고, 상점을 만들고, 두 번째 삶을 엄청나게 다양하게 만드는 광범위한 활동에 참여할 수 있습니다.아바타를 걷거나 짧은 거리를 날리거나 특정 위치로 순간 이동하여 방법.사람들이 Second Life를 탐색함에 따라 서로 상호 작용하여 대화를 치르거나 장거리에 대한 인스턴트 메시지를 수행 할 수 있습니다.이런 의미에서, Second Life는 거의 소셜 네트워킹의 형태와 같으며 사람들은 다양한 활동과 이벤트에 함께 참여할 수 있습니다.일부 주민 그룹은 전통적으로 스타일의 롤 플레잉 게임에서 복잡한 논리 퍼즐에 이르기까지 게임을 설정했습니다.주민들은 Second Life Universe의 미술 쇼, 음악 공연 및 극장 제작에도 참석할 수 있습니다.Second Life의 이러한 측면은 수많은 정치인, 단체, 교육 기관, 기업 및 정부 기관조차도 Second Life에 존재함에 따라 많은 관심을 끌었습니다.외국 대사관은 여러 국가 방문에 대한 정보를 얻고 일자리 채용 담당자와 대화하기도합니다.그들은 또한 Linden Dollar로 알려진 통화를 사용하여 서로 상업에 참여합니다.어떤 사람들은 실제로 제 2 세의 생계를 유지하고 게임에서 상품을 판매하고, 획득 한 린든 달러를 다른 사용자에게 현금으로 전환하기 위해 판매합니다.사람들이 토지를 구입하여 게임에서 자신의 자국을 만들 수 있도록합니다.원하는 줄거리의 규모에 따라 사람들은 비교적 낮은 수수료 또는 개인 섬과 같은 것에 대해 매우 높은 비용을 지불 할 수 있습니다.이 모든 음모는 사용자에 의해 형성되며, 사람들은 자체 배치 된 생태계부터 세 번째 삶의 설명을 사용하는 신화적인 짐승과 함께 환상적인 세계에 이르기까지 모든 것을 만들었습니다.여러면에서 실생활과 가상 현실 사이의 경계.예를 들어, 일부 사용자는 제 2 세의 수입에 기초하여 세금을 두려워하며, 이는 실제 돈으로 전환 될 수 있습니다.Second Life는 또한 조직과 정부에 대한 항의를 중단하는 데 사용되었으며, 일부 대학이 후원하는 혁신적인 프로그램 덕분에 사람들은 그리드 내 대학 수업에 참석하는 것과 같은 일을 할 수 있습니다.Second Life는 또한 아동 포르노 그라피 교환, 거주자를 이용하는 Ponzi 제도 및 개별 거주자를 해치도록 설계된 서비스 거부 공격과 같은 더 불길한 활동을 목격했습니다.