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시스템 개발 수명주기는 무엇입니까?

systems 시스템 개발 수명주기는 컴퓨터 산업에서 새로운 하드웨어 및 소프트웨어의 생성, 사용 및 처리를 구성하는 방법입니다.시스템 개발 수명주기는 대부분의 새로운 발명품과 동일한 패턴을 따릅니다. 문제를 찾고 솔루션을 설계 한 다음 솔루션을 구현하십시오.이 용어는 다수의 다른 방법론과 프로세스에 대한 포괄적이며,이 모든 방법은 동일한 기본 패턴을 따릅니다.Systems 시스템 개발 수명주기라는 단일 프로세스가 없습니다.종종 폭포 방법이라고하는 가장 기본적인 모델은 7 단계로 구성됩니다.이 단계는 지정된 순서로, 각 건물은 마지막 건물입니다.이것은 폭포를 가장 완전한 모델 중 하나로 만들지 만 가장 느리고 가장 비싸게 만듭니다.

다른 발달 방법은 비슷하지만 다른 원리에서 작동합니다.기타 시스템 개발 수명주기 방법은 기본 단계를 건너 뜁니다.일반적으로 이것은 창의적인 프로세스를 가속화하거나 발달 비용을 낮추기 위해 수행됩니다.또한, 대체 컴퓨팅 스타일과 비즈니스 구조를 활용하는 모델이 존재합니다.처음 세 가지, 설계, 건설 및 구현은 많은 새로운 시스템과 발명품의 일반적인 부분입니다.Forth, Disposal은 상대적으로 드문 일입니다.이 네 가지 영역의 대부분은 전체 사이클을 구성하는 'Substeps'를 가지고 있습니다.

디자인은 거의 모든 모델의 첫 번째 단계입니다. 아이디어가 없으면 구축 할 것이 없기 때문입니다.설계 단계는 모든 지역의 가장 많은 수의 변전소를 가지고 있습니다.시작하려면 프로세스를 시작하기 위해 프로젝트를 설계 팀에 가져와야합니다.시스템 개념 및 계획 단계는 설계 회사의 내부 회계 및 타당성 조사 센터입니다.요구 사항 분석은 사용자 요구에 중점을 두는 데 중점을두고 디자인은 소프트웨어 또는 하드웨어 모델의 초기 생성입니다. software 소프트웨어 개발 수명주기의 구성 단계는 종종 가장 긴 것 중 하나입니다.이러한 변전소 동안 하드웨어 또는 소프트웨어는 실제로 구축 및 테스트됩니다.첫 번째 단계 인 개발은 시스템의 실제 생성이며 프로젝트에 따라 완료하는 데 며칠에서 몇 년이 걸릴 수 있습니다.두 번째 단계 인 테스트에는 피드백을 생성하기 위해 제품을 사용하는 비 개발자가 포함됩니다.이 피드백을 기반으로 프로젝트는 개발로 돌아 오거나 다음 단계로 이동합니다.

구현은 사용자가 실제로 소프트웨어 또는 하드웨어를 사용할 때입니다.구현이라고도 불리는 첫 번째 보체 중에 프로젝트는 기존 시스템에 통합되며 사용자 교육이 이루어집니다.운영 및 유지 보수는 두 번째 단계로 구성됩니다.이 기간 동안 대상 고객은 일반적으로 프로젝트를 사용하고 시스템에서 정기적 인 유지 보수를 수행합니다.이 단계에서 프로젝트는 사용자 시스템에서 철수됩니다.하드웨어 인 경우 일반적으로 폐기됩니다.소프트웨어가 마이그레이션되고 기존 데이터가 구현 단계에 들어가는 최신 시스템으로 변환됩니다.