Skip to main content

Hoe word ik speelgoedontwerper?

Om speelgoedontwerper te worden, moeten creatieve individuen beginnen met het nastreven van een graad in kunst of grafische afbeeldingen en werken aan het maken van nieuwe speelgoed- en game -ideeën voor de markt voor fabrikanten van kinderproducten.Deze studenten willen misschien ook lessen willen volgen die basisvaardigheden van de basis geven, zoals naaien en timmerwerk.Sommige uitvinders die liever toezicht houden op speelgoed- en spelproducten vanuit een breed perspectief, maar genieten niet van het eerste creatieve proces, kunnen in plaats daarvan kiezen om rechtstreeks werk te zoeken bij bestaande speelgoedfabrikanten.

De taakverantwoordelijkheden voor degenen die een speelgoedontwerper willen wordenmoeten nieuwe soorten speelgoed en speelgoedlijnen maken.Een speelgoed kan worden gedefinieerd als elke hand die entertainment is gemaakt voor en specifiek op de markt gebracht aan kinderen, inclusief bordspellen, maar meestal geen videogames.De ontwerper moet uitgebreide computer- en grafische kunstmogelijkheden hebben.Het speelgoedontwerp wordt meestal eerst geschetst voordat het wordt weergegeven in 3D in een grafisch programma.De bouwer gebruikt dit model vervolgens om een prototype van het ontwerp te maken dat ter goedkeuring wordt gepresenteerd.

Een student die een speelgoedontwerper wil worden, moet een post-secundair onderwijs volgen in kunst- of computerprogrammering met een focus in grafische kunst.Sommige scholen bieden niet -gegradueerde graden specifiek op het gebied van speelgoedontwerp, hoewel het technisch niet nodig is om een van deze te bezitten om toegang te krijgen tot dit veld.Studenten moeten een overvloed aan natuurlijke creativiteit hebben met een aanleg voor het verbinden met kinderen en begrijpen wat hen interesseert.Hoewel speelgoedontwerpers vaak marktonderzoeksteams tot hun beschikking hebben die analyseren welke soorten speelgoed goed verkopen op bepaalde tijden, kiezen veel ontwerpers ervoor om te vertrouwen op hun eigen intuïtie om innovatieve en populaire producten te creëren.

Studenten kunnen aan persoonlijke projecten werken, terwijl ze aan persoonlijke projecten kunnen werken terwijlhet voltooien van hun diploma's, of actief werk na te streven bij speelgoedfabrikanten bij het afstuderen.Sommige kunstenaars worden een speelgoedontwerper door een model of spel van hun eigen ontwerp en constructie uit te vinden en te verkopen aan een grotere fabrikant.De uitvinder ontwikkelt het project in dit soort situaties, van idee tot het modelleren, prototype, tot werkend eindproduct.Vervolgens neemt hij het mee naar verschillende bedrijven die actief op zoek zijn naar nieuwe Childrens -producten waar, als het speelgoed goed werkt, hij een volledige aankoop van het nieuwe speelgoed of een optie kan krijgen die royalty's omvat.Sommige ontwerpers werken er de voorkeur aan om rechtstreeks voor de fabrikant te werken en zijn mogelijk alleen betrokken bij verschillende aspecten van grotere projecten die door het bedrijf worden geconceptualiseerd en ontwikkeld in plaats van rechtstreeks door de ontwerper.

Kunstenaars kunnen het nuttig vinden om klassen en workshops in eenVariëteit aan handambachten, zoals naaien, metaalwerk, engineering en timmerwerk.Deze vaardigheden kunnen individuen op het pad leren om speelgoedontwerper te worden bij het beheersen van de basisontwerpmechanica die worden gebruikt om een breed scala aan kinderartikelen en games te maken.De ontwerper met dit type achtergrond is meestal beter in staat om zijn eigen speelgoed tot voltooiing af te maken en wordt niet beperkt door zijn eigen gebrek aan kennis op het gebied van fysieke constructie.