Skip to main content

Wat is een volgende generatie MMO?

Een volgende generatie (Next-Gen) massaal Multiplayer Online (MMO) -game is meestal er een die is ontwikkeld om functies en gameplay op te nemen die dynamisch en revolutionair zijn.Bij correct gebruik moet een titel die een volgende generatie MMO wordt genoemd, elementen bevatten die een vrij radicale afwijking zijn van de huidige generatie.De term wordt echter vaak gebruikt in marketing om een nieuw spel aan te geven en te proberen het te scheiden van eerder werk van andere ontwikkelaars.Elke titel die een Next-Gen MMO is, zal waarschijnlijk gameplay-elementen bevatten die verschillen van de huidige generatie en dit soort innovatie kan worden gezien als een sterkte of een zwakte.

De term de volgende generatie MMO kan moeilijk te definiëren zijnOmdat het vaak in een paar verschillende contexten wordt gebruikt.Wanneer een gamebedrijf hun product als de volgende generatie verwijst, is het mogelijk dat de term eenvoudig synoniem wordt gebruikt met nieuw.In deze context kan het moeilijk zijn om te bepalen wat echt wordt bedoeld, omdat het gebruik van de term gewoon een vorm van marketing kan zijn.

Een volgende generatie MMO, voorbij iets anders, moet functies en aspecten van gameplay bevatten die zijn ingesteldAfgezien van eerdere titels, die de huidige generatie zijn.Simpelweg omdat een game nieuw is, betekent niet dat het inherent de volgende generatie is, omdat het kan worden ontworpen om vooral te spelen zoals die MMO's in de huidige markt.Een manier waarop ze als volgende generatie kunnen worden gezien, is door wijzigingen en ontwikkelingen in het zoeken.De meeste MMO's bevatten missies waaraan spelers kunnen deelnemen om het spel vooruit te helpen en hun personages te ontwikkelen.Als een nieuwe methode wordt gebruikt voor het maken en distribueren van deze missies naar spelers, dan kan dit een indicator zijn voor een volgende generatie MMO.

De grafische afbeeldingen die in een game worden gebruikt, kunnen ook wijzen op de generatie waarvoor het is bedoeld.MMO's worden vaak ontwikkeld om op een breed scala van verschillende computers te werken, omdat de ontwikkelaars ervan vaak zoveel mogelijk klanten willen.Een nieuwe game met geavanceerde graphics is waarschijnlijk bedoeld als een volgende generatie MMO, omdat het is ontworpen voor de hardware die de meeste mensen de komende jaren zullen hebben.Dit kan echter een risicovolle keuze zijn, omdat een van de MMO-markt kan worden weggelaten uit de eerste release vanwege hardwarebeperkingen.

Nogal wat games zijn uitgebracht als een Next-Gen MMO, om te falen bij release.Veranderingen in controles kunnen worden gezien als een verfrissende verandering, maar veel spelers geven uiteindelijk de voorkeur aan het type karakterbesturing dat ze al bekend zijn bij eerdere titels.Innovatie is ingewikkeld in de MMO -markt, omdat spelers vaak iets nieuws willen dat ze nog steeds kunnen herkennen.Veel ontwikkelaars kiezen ervoor om zich te concentreren op een bepaald aspect van de gameplay, zoals het vertellen van verhalen of gevechten binnen het spel, om nieuwe systemen te creëren die hun werk onderscheiden van andere titels van de huidige generatie.